返回介绍

3ds Max 帮助

3ds Max 帮助归档

对齐法线

发布于 2022-07-23 00:41:06 字数 1499 浏览 0 评论 0 收藏 0

3ds Max 可以对齐任何两个对象之间的法线。如果是网格对象,则对齐发生在单个面之间,因为每个面有其自己的法线。请参见法线对齐

对齐螺栓的前面法线与集合上的面法线。

对齐法线的基础知识

开始之前,选择一个视图,可以看到要对齐的两个对象。如有必要,可以在选择第一个法线之后导航视图。要清晰地看到面法线,可以在线框视口中执行操作。

有关步骤和对话框设置的详细信息,请参见法线对齐

其他对齐选项

主工具栏上的“对齐”弹出按钮拥有提供特定的对齐的其他按钮。

对齐摄影机

使用视口中心的法线和摄影机轴上的法线,使摄影机视口朝向选定的面法线。请参见对齐摄影机

对齐到视图

使对象或子对象选择的局部轴朝向当前视口。当在“法线对齐”对话框上时,对话框上的选项为交互的。请参见对齐到视图

放置高光

使面法线面向灯光。请参见放置高光3ds Max 中的照明

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。
列表为空,暂无数据
    我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
    原文