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LightProbeHelper

发布于 2021-07-10 14:14:19 字数 1044 浏览 1330 评论 0 收藏 0

在场景中渲染一个球来可视化光照探针。

代码示例

const helper = new LightProbeHelper( lightProbe, 1 );
scene.add( helper );

例子

WebGL / lightprobe / cubecamera

构造函数

LightProbeHelper( lightProbe : LightProbe, size : Number )

lightProbe -- 光照探针。
size -- 辅助球体的大小。

属性

See the base Mesh class for common properties.

.lightProbe : LightProbe

光照探针。

.size : Number

辅助球体的大小。

方法

See the base Mesh class for common methods.

.dispose () : null

释放内部资源。

源码

examples/jsm/helpers/LightProbeHelper.js

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