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播放/停止

发布于 2022-07-23 00:44:01 字数 4172 浏览 0 评论 0 收藏 0

“播放”按钮用于在活动视口中播放动画。如果单击另一个视口使其处于活动状态,则动画将在该视口中继续播放。在播放动画时,“播放”按钮将变为“停止”按钮。对于只播放选定对象的动画,“播放”按钮为弹出按钮。

  • 状态栏 “时间”控件 (播放动画)
  • 状态栏 “时间”控件 (停止动画)
  • 键盘 / (播放)(3ds Max 模式)
  • 键盘 Alt+V (Maya 模式)
  • 键盘 Esc (停止)
提示 通过在“时间配置”对话框中禁用“仅活动视口”,可以在所有的视口中同时播放动画。

过程

要在视口中播放动画,请执行以下操作:

  1. 激活想要播放动画的视口。
  2. 单击 (播放动画)。

    在视口中播放动画。“播放”按钮将变为“停止”按钮。

  3. 单击 (停止动画)可结束播放。

    “时间配置”对话框中设置、场景的复杂程度以及图形卡和处理器的速度决定动画的播放速度。

要向后循环播放动画,请执行以下操作:

  1. 在动画控件中,单击 (时间配置)。
  2. 在“时间配置”对话框“播放”组中,禁用“实时”。

    现在,“方向”按钮处于可用状态。

  3. 启用“反转”,然后单击“确定”。
  4. 单击 (播放动画)。

    动画将向后播放。

  5. 要从前往后并且再由后往前连续循环播放动画,请启用“往复”作为“方向”。

要仅播放选定对象的动画,请执行以下操作:

  1. 在视口中, 选择单个动画对象或一系列动画对象。
  2. 从“播放/停止”弹出按钮中选择 (播放选定对象)。

    在视口中只有选定对象被设置为动画。

  3. 要结束播放,请单击 (停止动画)或按 Esc。

界面

“播放/停止”弹出按钮包含两个按钮。使用时这两个按钮将变为“停止”按钮。

播放

在活动视口中播放动画。

播放选定对象

仅在活动视口中播放选定对象的动画。

停止动画

当动画正在播放时替换“播放”按钮。单击可结束播放。

停止动画(选定对象)

当动画正在播放时替换“播放选定对象”按钮。单击可结束播放。

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