- Moye 开发规则
- Module: MoyeUtils 工具方法
- Class: Moye
- Class: Resource
- Class: Scene
- Class: ServiceClient
- 按钮 / Button
- 日历 / Calendar
- 城市选择器 / City
- 对话框 / Dialog
- 懒图片 / LazyImg
- 走马灯 / Marquee
- 翻页器 / Pager
- 浮层 / Popup
- 评分 / Rating
- 下拉框 / Select
- 轮播图 / Slider
- 选项卡 / Tab
- 文本框 / TextBox
- 提示 / Tip
- 表单 / Form
- 单复选框 / BoxGroup
- 开始 / get started
- 最佳实践 / best practice
- 开发指南 / introduction
- 插件 / Plugin
- 生命周期 / life cycle
- 皮肤 / skin
- 继承 / inherits
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生命周期 / life cycle
控件从被创意到被销毁,有一个完整的生命周期。目前moye
控件的生命周期机制是这样的:
NEW
实例刚刚被创建INITED
实例参数已完成初始化RENDERED
实例已完成渲染DISPOSED
实例已经被销毁
控件生命周期状态的流转是在Control
基类中完成以下方法中完成的
Control.prototype.initialize
:NEW
->INITED
Control.prototype.render
:INITED
->RENDERED
Control.prototype.dispose
:RENDERED
->DISPOSED
因此,我们可以总结出,以下接口的调用时机:
Control.prototype.init
在NEW
状态下被调用,只应该被调用一次;Control.prototype.initStructure
与Control.prototype.initEvents
在INITED
状态下被调用,只应该被调用一次;Control.prototype.repaint
在RENDERED
状态下被调用,可以被重复调用多次;Control.prototype.dispose
在RENDERED
状态下被调用,只应该被调用一次;
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