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编辑足迹位置

发布于 2022-07-23 00:45:27 字数 1188 浏览 0 评论 0 收藏 0

在创建足迹之后,有几种在场景中编辑足迹位置的方法。

  • 可以使用标准的 3ds Max 控件来选择、移动、旋转或删除足迹。 注意:3ds Max 的缩放变换并不会改变足迹图标本身的大小,图标的大小是由 Biped 的脚部大小设置的。Biped 脚部大小最初根据 Biped 的高度来设置,接下来的大小变化是在“体形模式”中对脚部进行缩放引起的。请参见设置 Biped 的姿态
  • 可以使用“足迹操作”卷展栏中的“弯曲”和“缩放”控件来编辑足迹。“弯曲”值使选定足迹外形曲线发生变化,而“缩放”则更改选定足迹间的距离。

选择足迹

要改变足迹的位置,必须先选中要更改的足迹。

启用 (足迹模式)时,可以按照选择 3ds Max 对象的方法选择足迹:

  • 按下 Ctrl 键单击足迹图标。
  • 单击并拖动选取边界框以选中要选择的足迹。
  • 按下 Alt 键并单击足迹可以取消选择足迹。

也可以在“轨迹视图”的“多谱表单”模式中选择足迹。请参阅编辑足迹计时

Biped 关键点调整

当移动、旋转、删除、弯曲或缩放活动的足迹时,character studio 会自动调整 Biped 关键点以适应平衡和运动中所作的变化。这种变化称为调整。关于如何发生调整的信息,请参见编辑活动足迹

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