返回介绍

3ds Max 帮助

3ds Max 帮助归档

“mParticles 出生”操作符

发布于 2022-07-23 00:46:08 字数 834 浏览 0 评论 0 收藏 0

“粒子流”的 mParticles 工具集包括多个专门设计用于 MassFX 模拟的“出生”操作符:

请参见

本节内容

  • “出生栅格”操作符

    MassFX 模拟对粒子的初始放置有特定的要求,即其图形不应相互交叉。标准的粒子流位置操作符生成随机的粒子位置,不考虑粒子图形是否有重叠的可能性。为满足此要求,“出生栅格”操作符既要控制粒子的生成又要控制其放置:这两个性质在体积紧缩的情况下紧密相连。

  • “出生组”操作符

    “出生组”操作符将一组网格对象(包括其位置和方向)作为粒子进行复制。

  • “出生流”操作符

    “出生流”操作符的工作方式与原始粒子流系统中附带的“出生”操作符的工作方式大致相同,具有设置粒子的出生位置(在操作符图标上)和速度的附加能力。它具有这些附加属性,以便能够防止新粒子与现有粒子碰撞,从而为 MassFX 模拟创建最佳条件。

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。
列表为空,暂无数据
    我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
    原文