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公用子对象控件

发布于 2022-07-23 00:42:27 字数 2289 浏览 0 评论 0 收藏 0

在 NURBS 模型中许多控件对各种子对象是通用的(唯一例外是导入控件)。此主题介绍对大多数 NURBS 子对象通用的控件。

变换子对象

改变 NURBS 模型的一个方法是变换其子对象。用变换来交互更改模型的曲率和形状。变换点或 CV 对于调整 NURBS 曲线形状或曲面形状特别有用。

也可用 Shift + 克隆大多数子对象,CV 除外。对于曲线与曲面,Shift + 克隆显示“子对象克隆选项”对话框,用于降低相关从属对象来提高性能。

选择控件

在卷展栏上有一个用于所有 NURBS 子对象的“选择”组框,“导入”除外。此组中的按钮用来控制选择哪一子对象。选择按钮可一次选择一个子对象,或一次选择多个子对象。例如,“曲面 CV”选择按钮可选择单个 CV,或从曲面中选择多个 CV 行,等等。

注意:这并不删除 NURBS 曲线修改器,因为它用于样条线。您可以改为使用“NURBS 曲面选择”修改器。请参见 NURBS 和修改器

选择控件也包含“名称”字段,用来自定义独立 NURBS 子对象的名称,而不能自定义 CV 的名称。(“名称”字段是唯一可用于“导入”子对象的选择控件。)

可见性

在对其他对象进行操作时,可以隐藏或取消隐藏 NURBS 子对象。隐藏子对象使其在视口中不可见,但仍可对其渲染。(在子对象层级上,隐藏不影响渲染器。)不可以选中隐藏子对象。按名称隐藏或取消隐藏适用于曲线和曲面子对象。

使独立

可使从属点、曲线或曲面子对象独立。

警告:使一个对象独立时,就会依次丢失依赖此对象的所有对象的动画控制器。使一个点对象独立时,将会丢失曲线或曲面上所有点的动画控制器。此外,如果使修剪曲面的的曲线独立,将会丢失对该曲面的修剪。

移除动画

所有子对象卷展栏具有“移除动画”按钮。这将从选中子对象中移除动画控制器。

分离和复制

可通过从 NURBS 模型中分离曲线或曲面子对象来创建一个新曲线或曲面对象。要执行此操作,选中曲线和曲面然后单击“分离”。这将显示一个对话框,在此可以输入 NURBS 对象名称。这个新对象不再是 NURBS 对象的一部分。

也可以使用“分离”按钮来创建一个新 NURBS 对象,它是曲线或曲面子对象的一个副本。要执行此操作,选中曲线或曲面,在单击“分离”之前通过单击来启用“复制”。这将显示一个对话框,在此可以输入新对象名称。原始曲线或曲面将保留要编辑 NURBS 对象的一部分,但复制的曲线或曲面是其本身的一个 NURBS 对象。

相关

此切换将影响从属对象。禁用此选项后,分离从属子对象使其成为独立的对象。例如,分离 U 向放样,将其转化为 CV 曲面。启用此选项后,分离从属子对象也可以分离从属的对象,使对象保持从属。例如,分离 U 向放样也可分离定义放样的曲线。

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