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考虑动画范围

发布于 2022-07-23 00:44:52 字数 2375 浏览 0 评论 0 收藏 0

“考虑动画范围”可以对参数化的非关键点控制器轨迹进行约束,使之仅在该轨迹当前动画范围内处于活动状态。选择此选项可将轨迹的背景颜色改为灰色。

  • 轨迹视图 选择一个控制器轨迹 “控制器”菜单 “控制器”子菜单 “考虑动画范围”
注意:如果忽略动画范围是默认设置(禁用动画首选项中的“默认情况下覆盖参数化控制器范围”选项对其进行更改),较早场景中的控制器轨迹设置为此设置,以保持其原来的行为。

过程

示例:要设置控制器轨迹以考虑动画范围,请执行以下操作:

  1. 创建一个球体。
  2. “运动”面板 “指定控制器”卷展栏上,高亮显示球体的“位置”轨迹。
  3. 单击 (指定控制器),并从“指定控制器”对话框中选择“噪波位置”。
  4. 此时 3ds Max 将打开“噪波控制器”对话框。保持当前设置并关闭该对话框。
  5. 选择球体,然后右键单击它。从“四元菜单”上,选择“摄影表”。在“摄影表”编辑器中,确保 (编辑范围)处于活动状态。
  6. 展开“控制器”窗口中的层次项目,直到找到球体的位置轨迹为止,然后单击该轨迹将其高亮显示。
  7. 向右拖动轨迹的范围条,使其从第 10 帧开始。
  8. 播放动画或拖动时间滑块。

    整个时间范围内都出现动画,甚至在帧 0-9 期间(其中不存在位置轨迹范围)也是如此。这是因为“忽略动画范围”是默认设置。

  9. 在“轨迹视图编辑”菜单 “控制器”子菜单上,选择“考虑动画范围”。

    轨迹的背景色将更改。

  10. 播放动画。

    因为“考虑动画范围”处于启用状态,所以球体只能在轨迹的动画范围内移动。

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