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渲染消息窗口

发布于 2022-07-23 00:47:01 字数 1645 浏览 0 评论 0 收藏 0

渲染消息窗口显示某些渲染器(虽然不是默认扫描线渲染器)的错误消息和其他消息。

  • 标准菜单:“渲染”菜单 “渲染消息窗口”
  • 增强型菜单:“渲染”菜单 “工具(渲染设置)” “渲染消息窗口”

“渲染消息窗口”示例

消息区域上方,窗口的右侧显示三个状态字段:

  • [渲染器和版本] 显示当前渲染器及其详细的版本号。
  •  CPU 数目显示使用的 CPU 的数量。
  •  线程 数目显示正在渲染的线程数。

此外,消息区域分为三个选项卡(以下列出了产品级渲染器、材质编辑器渲染器和 ActiveShade 渲染器之间的区别):

  • 产品级显示来自产品级渲染器的消息。
  • 材质编辑器显示来自材质编辑器渲染器的消息。
  • ActiveShade 显示来自 ActiveShade 渲染器的消息。
出错时打开

启用此选项后,如果渲染器记录错误消息,则将显示“消息窗口”。默认设置为启用。

这与“渲染”首选项“出错时打开消息窗口”相同。3ds Max 同步两个切换的状态。

清除

单击以清除消息区域中的所有消息。

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相关参考

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