- 前言
- Go 与操作系统
- Go 内部机制
- Go 基本数据类型
- 4 组合类型的使用
- 5 数据结构
- 6 Go package 中不为人知的知识
- 7 反射和接口
- 8 Go UNIX 系统编程
- 08.1 关于 UNIX 进程
- 08.2 flag 包
- 8.2 flag 包
- 08.3 io.Reader 和 io.Writer 接口
- 08.4 bufio 包
- 08.5 读取文本文件
- 08.6 从文件中读取所需的数据量
- 08.7 为什么我们使用二进制格式
- 08.8 读取 CSV 文件
- 08.9 写入文件
- 08.10 从磁盘加载和保存数据
- 08.11 再看strings包
- 08.12 关于bytes包
- 08.13 文件权限
- 08.14 处理 Unix 信号
- 08.15 Unix 管道编程
- 08.16 遍历目录树
- 08.17 使用 ePBF
- 08.18 关于 syscall.PtraceRegs
- 08.19 跟踪系统调用
- 08.20 User ID 和 group ID
- 08.21 其他资源
- 08.22 练习
- 08.23 总结
- 9 并发 Goroutines、Channel 和 Pipeline
- 10 Go 并发-进阶讨论
- 11 代码测试、优化及分析
- 12 Go 网络编程基础
- 13 网络编程 - 构建服务器与客户端
07.2 Go 的接口
严格来说,Go的 interface
类型是一组需要被其他数据类型实现的函数方法的集合。对于需要满足接口的数据类型,它需要实现接口所需的所有方法。简单地说,接口是定义了一组需要被实现的函数方法的抽象类型,实现接口的数据类型可以视为接口的实例。如果满足以上情况,我们说数据类型实现了这个接口。因此,一个接口包含两部分:一组接口方法和一个接口类型,这样就可以定义其它数据类型的行为。
使用接口的最大优势,就是在定义函数时使用接口作为参数,那么在调用函数时,任何实现该接口类型的变量都可以作为函数的参数被传递。接口可以作为抽象类型的能力,是其最实际的价值。
如果发现在同一个Go包中定义了一个接口及其实现,那么可能使用了错误的接口实现方式!
两个非常常见的Go接口是 io.Reader
和 io.Writer
,用于文件输入和输出操作。具体来说, io.Reader
用于读取文件,而 io.Writer
用于写入文件。
在代码https://golang.org/src/io/io.go中, io.Reader
的定义如下:
> type Reader interface {
> Read(p []byte) (n int, err error)
> }
为了使类型满足 io.Reader
接口,需要实现接口中描述的 Read()
方法。
同样,在代码https://golang.org/src/io/io.go中的 io.Writer
的定义如下:
> type Writer interface {
> Write(p []byte) (n int, err error)
> }
为满足 io.Writer
接口,只需要实现一个名为 Write()
的方法。
尽管每个 io.Reader
和 io.Writer
接口都只需要实现一个方法,但是这两个接口功能都非常强大。他们功能的强大都源于他们的简单!一般来说,接口应该尽可能简单。
在下一章节中,将讲解如何定义一个接口,以及如何在其他Go包中使用。需要注意的是一个接口只要做想要实现的事情,不需要过于花哨或令人印象深刻。
简单地说,当需要一个Go元素确保满足某些条件或者达到某些预期行为时,应该使用接口。
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