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3ds Max 帮助

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将几何体发送到其他 Autodesk 产品,以及从其他 Autodesk 产品发送几何体

发布于 2022-07-23 00:42:40 字数 3448 浏览 0 评论 0 收藏 0

通过“发送到”子菜单,可实现与其他 Autodesk 产品的互操作性。

  • “应用程序”菜单 “发送到” “发送到子菜单”
  • 从“应用程序”菜单建立连接。 修改几何体。 3ds Max 状态栏 (更新当前场景)
  • 从“应用程序”菜单建立连接。 3ds Max 状态栏 单击 以断开连接(或关闭当前的 3ds Max 场景,或在其他应用程序中执行相同操作)。
重要信息: 必须已安装对应版本的其他应用程序才能在“文件”菜单中使用“发送到”命令选项。例如,Maya 2017 和 3ds Max 2017 是等效版本。

“发送到”命令在 3ds Max 和目标应用程序之间建立连接。建立连接之后,应用程序之间将共享数据。要断开连接,只需在其中一个应用程序中关闭场景、退出其中一个应用程序或使用“发送到”发送到其他目标应用程序:每个应用程序一次只能连接到一个其他应用程序。

将选择发送到目标应用程序之后,3ds Max 状态行将显示连接已建立:

之后,3ds Max 活动会覆盖状态行中的“已连接到 MotionBuilder”消息,但一旦启动连接,状态行右侧的按钮将保持活动状态。可以单击该按钮发送选择:

“发送”按钮实际上是一个具有以下两个选项的弹出按钮:

单击 (更新当前场景)可将几何体发送到目标应用程序。单击 可断开连接。

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