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3ds Max 帮助

3ds Max 帮助归档

将外部参照对象转换为本地场景对象

发布于 2022-07-23 00:41:28 字数 302 浏览 0 评论 0 收藏 0

  • 高亮显示“实体”列表中的外部参照对象(下部列表),然后单击 (合并到场景中)。在场景中,外部参照对象变为一个全权的对象,可以访问其修改器堆栈。
    提示在上部的“记录”列表中也可以使用该按钮,其中它将来自高亮显示源记录的所有 实体合并到主(当前)场景中。

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