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渲染器

发布于 2022-07-23 00:47:01 字数 2202 浏览 0 评论 0 收藏 0

本部分中的主题介绍了 3ds Max 附带的渲染器以及与渲染器相关的控件。

已消失建筑:Entrance to the Treasure Island Fair, 1939

Randy Clark, Autodesk, Inc.

本节内容

  • 渲染消息窗口

    渲染消息窗口显示某些渲染器(虽然不是默认扫描线渲染器)的错误消息和其他消息。

  • 默认扫描线渲染器

    默认扫描线渲染器是一种多功能渲染器,可以将场景渲染为从上到下生成的一系列扫描线。

  • A360 云渲染

    使用 A360 云渲染场景。

  • ART 渲染器

    Autodesk Raytracer (ART) 渲染器是一种仅使用 CPU 并且基于物理的快速渲染器,适用于建筑、产品和工业设计渲染与动画。

  • iray 渲染器

    NVIDIA® iray® 渲染器通过跟踪灯光路径来创建物理上精确的渲染。与其他渲染器相比,它几乎不需要进行设置。

  • mental ray 渲染器

    来自 NVIDIA® 的 mental ray® 渲染器是一种通用渲染器,它可以生成灯光效果的物理校正模拟,包括光线跟踪反射和折射焦散全局照明

  • Quicksilver 硬件渲染器

    Quicksilver 硬件渲染器使用图形硬件生成渲染。

  • VUE 文件渲染器

    使用“VUE 文件渲染器”可以创建 VUE (.vue) 文件。VUE 文件使用可编辑 ASCII 格式。

相关参考

相关概念

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