- 前言
- Go 与操作系统
- Go 内部机制
- Go 基本数据类型
- 4 组合类型的使用
- 5 数据结构
- 6 Go package 中不为人知的知识
- 7 反射和接口
- 8 Go UNIX 系统编程
- 08.1 关于 UNIX 进程
- 08.2 flag 包
- 8.2 flag 包
- 08.3 io.Reader 和 io.Writer 接口
- 08.4 bufio 包
- 08.5 读取文本文件
- 08.6 从文件中读取所需的数据量
- 08.7 为什么我们使用二进制格式
- 08.8 读取 CSV 文件
- 08.9 写入文件
- 08.10 从磁盘加载和保存数据
- 08.11 再看strings包
- 08.12 关于bytes包
- 08.13 文件权限
- 08.14 处理 Unix 信号
- 08.15 Unix 管道编程
- 08.16 遍历目录树
- 08.17 使用 ePBF
- 08.18 关于 syscall.PtraceRegs
- 08.19 跟踪系统调用
- 08.20 User ID 和 group ID
- 08.21 其他资源
- 08.22 练习
- 08.23 总结
- 9 并发 Goroutines、Channel 和 Pipeline
- 10 Go 并发-进阶讨论
- 11 代码测试、优化及分析
- 12 Go 网络编程基础
- 13 网络编程 - 构建服务器与客户端
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04.3 元组
严格来讲,元组是由多个部分组成的有序列表,最重要的是Go本身不支持元组类型,虽然Go官方并不关心元组,但实际上它提供了元组的某些操作。
有趣的是我们在第一章已经接触过Go的元组操作,像下面的这种操作,使用一条语句获取两个返回值:
min,_ := strconv.ParseFloat(arguments[1], 64)
tuples.go
中的代码将会分成三部分来解释Go的元组,请注意下面代码中的函数将返回值以元组的形式返回。
第一部分:
> package main
>
> import "fmt"
>
> func retThree(x int) (int, int, int) {
> return 2 * x, x*x,-x
> }
retThree()
函数返回了包含三个整数元素的元组,这种能力使得函数能够返回一组数据,而无需将它们聚合到结构体中或者返回一个结构体变量。
在第六章你将会学习到如何给函数的返回值命名,这是一个非常方便的特性。
第二部分代码:
> func main() {
> fmt.Println(retThree(10))
> n1, n2, n3 := retThree(20)
> fmt.Println(n1,n2,n3)
这里我们使用了两次retThree()
函数。第一次我没让你将其返回值保存,第二次使用三个变量保存返回值,在Go的术语中这叫做元组赋值,看到这里,你是不是有了一种Go支持元组!
的错觉。如果有些返回值你并不关心,可以使用_
操作符忽略掉它们。要知道,在Go的代码里声明了但是未使用的代码是会导致编译错误的。
第三部分代码:
> n1, n2 = n2, n1
> fmt.Println(n1, n2, n3)
>
> x1, x2, x3 := n1*2,n1*n1, -n1
>
> fmt.Println(x1,x2,x3)
> }
可以看到,依靠这种元组操作,我们无需借助temp
变量就可以实现两个数字的交换。
执行tuples.go
可得到如下输出:
$ go run tuples.go
20 100 -10
40 400 -20
400 40 -20
800 160000 -400
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