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产品级渲染与 ActiveShade 渲染

发布于 2022-07-23 00:46:59 字数 1123 浏览 0 评论 0 收藏 0

对全尺寸详细图像进行产品级渲染。使用 ActiveShade 进行交互式预览渲染。

在 3ds Max 中,有两种不同类型的渲染方式:

  • 产品级渲染(默认情况下处于活动状态)通常用于进行最终渲染。

    产品级渲染可以使用安装在 3ds Max 中的任何渲染器。

    迭代渲染使用产品级渲染器,但会忽略文件输出、网络渲染、多帧渲染、导出到 MI 文件和电子邮件通知。当您想快速重复测试渲染时,此选项非常有用。迭代渲染非常适用于“要渲染的区域”“选定项”或“区域”选项。

  • Activeshade 渲染创建预览渲染,从而帮助您查看更改照明或材质的效果;渲染将随着场景的变化交互更新。通常,使用 ActiveShade 渲染的效果不如使用产品级渲染那样精确。

    ActiveShade 渲染可使用扫描线、mental ray 或 iray 渲染器。

若要在产品级渲染和 ActiveShade 渲染之间进行选择,请使用“渲染设置”对话框上的“目标”下拉列表或主工具栏 “渲染”弹出按钮。若要更改指定给产品级渲染或 ActiveShade 渲染的渲染器,请使用“渲染器”下拉列表或“指定渲染器”卷展栏。

相关参考

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