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补洞修改器

发布于 2022-07-23 00:43:33 字数 1700 浏览 0 评论 0 收藏 0

  • 选择网格对象。 “修改”面板 “修改器列表” “补洞”
  • 标准菜单:选择网格对象。 “修改器”菜单 “网格编辑” “补洞”
  • 增强型菜单:选择网格对象。 “修改器”菜单 “几何体(转换为网格)” “补洞”

补洞用于将轮子显示为实心

平滑新面

对所有新的曲面指定相同的平滑组数目。如果可能的话,此项应是对象中未使用的平滑组数目。

与旧面保持平滑

使新三角曲面平滑,此三角曲面使用旧面边缘的平滑组。此操作仅使孔洞周边的一个层级平滑,所以可能需要使用此项和“平滑新面”两个选项同时来适当的平滑一个大孔洞。

注意:启用“与旧面保持平滑”后,补洞中的曲面从一个围绕曲面中继承了一个材质曲面 ID。禁用此项后,补洞中的曲面被指定一个新的 ID。
三角化封口

使新曲面中的所有边可见。

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