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多边形计数器实用程序

发布于 2022-07-23 00:47:27 字数 1937 浏览 0 评论 0 收藏 0

显示当前场景中的面数以及当前选择集中的面数。您可以为这两个值设置预算。

  • “实用程序”面板 “实用程序”卷展栏 “更多”按钮 “实用程序”对话框 “多边形计数器”

如果您注重仅在场景中使用少量的面,请使用多边形计数器实用程序。当您使用上面指定的路径时,3ds Max 将打开“多边形计数”对话框,您可以在其中为选定对象和场景中的所有对象设置面数预算。当您接近并超出分配的预算时,条形图将从绿色变为黄色,进而变为红色。

提示您还可以通过选择“常规”视口标签菜单(“[ + ]”)“xView”“显示统计”来查看活动视口中单个选定对象的面数。

步骤

要使用多边形计数器,请执行以下操作:

  1. 在“实用程序”面板 “实用程序”卷展栏上,单击“更多”按钮,然后选择“多边形计数器”。
  2. 选择是对三角形计数还是对多边形计数。
  3. 在“所有对象”上设置微调器,为整个场景创建多边形预算。
  4. 选择任何单个对象并为单个对象设置多边形预算。
  5. 如果超出限制,则图形线的端点将以红色显示。

界面

“选定对象”组和“所有对象”组

彩条指示器指明了场景中选定对象的面数以及场景中所有对象的面数。多边形计数器包括面数中的闭合样条线图形以及所有网格对象。

预算
显示预算允许的面数。
当前
显示当前选定对象或场景中的面数。
三角形数/多边形数
允许您选择多边形计数器实用程序应对所有三角形计数还是仅对多边形计数。例如,如果有一个长方体已转换为可编辑多边形格式,则多边形计数器将显示该长方体包含 12 个三角形,但仅包含 6 个多边形。

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