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动态绘制自定义实体

发布于 2023-08-09 23:10:34 字数 1659 浏览 0 评论 0 收藏 0

下面代码让用户在图上循环点取点坐标,直接到按ESC退出,然后绘制自定义实体,在点取点过程中可以看动态画制效果,js代码实现如下:

function DrawMlineCommand()
    {
        // 定义取点变量。
        //MxDrawUiPrPoint getPt = new MxDrawUiPrPoint();
        var getPt = mxOcx.NewComObject("IMxDrawUiPrPoint");
        getPt.message = "点取第一点";
        // 等用户在图上点取一个点
        if (getPt.go() != 1)
        {
            return;
        }
        // 返回点的点对象值。
        var frstPt = getPt.value();
        if (frstPt == null)
        {
            return;
        }
        // 定义第二个取点变量。
        var getSecondPt = mxOcx.NewComObject("IMxDrawUiPrPoint");

        getSecondPt.message = "点取第二点";
        getSecondPt.basePoint = frstPt;
        getSecondPt.setUseBasePt(false);
        // 设置在取点时的动态绘制.
        var spDrawData = getSecondPt.InitUserDraw("DrawCustEntity");

        // 设置绘制变量。Width,Point1
        spDrawData.SetDouble("Width", 30);
        spDrawData.SetPoint("Point1", frstPt);
        var lCount = 1;
        spDrawData.SetLong("Count", 1);

        // 循环取点,直到用户按ESC取消.
        while (true)
        {
            if (getSecondPt.go() != 1)
                break;
            var secondPt = getSecondPt.value();
            if (secondPt == null)
                break;
            lCount++;
            var sPointName = "Point" + lCount.toString();
            spDrawData.SetPoint(sPointName, secondPt);
            spDrawData.SetLong("Count", lCount);
        }

        // 把自定义实本对象spDrawData画在图上。
        if (lCount > 1)
            mxOcx.DrawEntity(spDrawData);
    }

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