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调整对象变换

发布于 2022-07-23 00:44:24 字数 2138 浏览 0 评论 0 收藏 0

链接对象之后,可以在不变换派生对象的情况下对变换对象使用调整变换中的功能,并重置对象的变换。

变换父对象

当链接了很多对象以后,有时希望移动、旋转或缩放父对象,但同时不希望影响其派生对象。可以在“层次”面板的“调整变换”卷展栏上单击“不影响子对象”,从而在变换父对象的同时不影响其派生对象。

重置对象的方向和比例

在“重置”组中单击“变换”按钮旋转对象的轴,使其匹配父对象的局部坐标系。不会影响对象的派生对象。

仅重置对象比例

单击“重置”组中的“比例”按钮将当前的比例值设置为选定对象的基本比例值。所有后续的缩放变换均使用此基本比例值作为绝对局部缩放的 100% 大小。

考虑半径为 20 个单位的球体及其链接的子对象:

  1. 使用 “均匀缩放”将球体缩放为 200%。球体和它的子对象变为原来的两倍大。“缩放变换输入”报告“绝对局部缩放”为 200%,对象的创建参数报告半径为 20 个单位。球体的真正半径为 20 个单位的 200%(两倍),也就是 40 个单位。
  2. 选中球体并单击“重置缩放”。球体及其子对象保持相同的大小。此处发生以下情况:

    球体将 200% 的比例吸收为其原始状态。球体的真实半径为 40 个单位,“创建参数”报告半径为 20 个单位,而“绝对局部缩放”为 100%。

    球体的子对象接受 200% 作为局部缩放,因此它的大小不发生变化。

重置对象的比例可能会引起混淆,因为对象的真实大小、绝对本地缩放和创建参数不再相互匹配。

使用“重置变换工具”

也可以单击“工具”面板上的重置变换来重置对象的方向和比例。“重置变换”获取对象的方向和缩放变换,并将它们放入修改器堆栈的“变换”修改器中。

考虑一个半径为 20 个单位的球体及其链接的子对象:

  1. 使用 “均匀缩放”将球体缩放为 200%。球体和它的子对象变为原来的两倍大。“缩放变换输入”报告“绝对局部缩放”为 200%,创建参数报告半径为 20 个单位。球体的真正半径为 20 个单位的 200%(两倍),也就是 40 个单位。
  2. 选中球体并单击“重置变换”。球体保持同样的大小,但其子对象变回原有的大小和位置。此处发生以下情况:

    200% 缩放放置于球体修改堆栈的“变换”修改器中。球体的真实半径为 40 个单位,“创建参数”报告半径为 20 个单位,而“绝对局部缩放”为 100%。

    球体的子对象只看到 100% 的局部缩放,因此它恢复为原来的大小和位置。

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