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建模

发布于 2022-07-23 00:40:32 字数 496 浏览 0 评论 0 收藏 0

要创建模型,可以从不同的 3D 几何基本体开始。

也可以使用 2D 图形作为放样或挤出对象的基础。您可以将对象转变成多种可编辑的曲面类型,然后通过拉伸顶点和使用其他工具进一步建模。

另一个建模工具是将修改器应用于对象。修改器可以更改对象几何体。“弯曲”和“扭曲”是修改器的两种类型。

在命令面板和工具栏中可以使用建模、编辑和动画工具。

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