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用于扫描线渲染器的光度学材质

发布于 2022-07-23 00:46:49 字数 1133 浏览 0 评论 0 收藏 0

本节内容

  • 高级照明覆盖材质

    该材质使您可以直接控制材质的光能传递属性。“高级照明覆盖”通常是基础材质 的补充,基础材质可以是任意可渲染的材质。“高级照明覆盖”材质对普通渲染没有影响。它影响光能传递解决方案光跟踪

  • 建筑材质

    建筑材质的设置是物理属性,因此当与光度学灯光光能传递一起使用时,其能够提供最逼真的效果。借助这种功能组合,您可以创建精确性很高的照明研究。

  • 光线跟踪材质

    光线跟踪材质是一种高级的曲面明暗处理材质。它与标准材质一样,能支持漫反射表面明暗处理。它还创建完全光线跟踪的反射和折射。它还支持雾、颜色密度、半透明荧光以及其他特殊效果。

  • 标准材质

    标准材质类型为表面建模提供了非常直观的方式。在现实世界中,表面的外观取决于它如何反射光线。在 3ds Max 中,标准材质模拟表面的反射属性。如果不使用贴图,标准材质会为对象提供单一统一的颜色。

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