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镜头效果光晕过滤器

发布于 2022-07-23 00:47:26 字数 2537 浏览 0 评论 0 收藏 0

“镜头效果光晕”对话框可以用于在任何指定的对象周围添加有光晕的光环。例如,对于爆炸粒子系统,给粒子添加光晕使它们看起来好像更明亮而且更热。

  • “视频后期处理”工具栏 (添加图像过滤器事件) 从“过滤器插件”列表中选择“镜头效果光晕”。 设置

“镜头效果光晕”模块为多线程,可以利用多重处理的机器。

过程

要保存光晕设置,请执行下列操作之一:

可以将所有镜头光晕设置保存到一个文件中,这样就可以随时重新加载它们。“镜头效果光晕”设置保存在 LZG 文件 (.lzg) 中。

  1. 单击“重置”按钮。

    这会将“镜头效果光晕”重置为其默认设置。

  2. 单击“加载”按钮。

    这将显示 Windows 标准的文件打开对话框,从中可选择要加载的设置文件。

  3. 单击“保存”按钮。

    这会显示 Windows 标准的“另存为”对话框,从中可指定目录和文件名。

界面

“镜头效果光晕”对话框包含预览窗口,以及下方用于控制“光晕”参数的区域。

[预览组]

[预览窗口]
可以快速预览光晕效果。预览窗口为多线程,这样能很好地利用多处理器的系统,并在每次更改可能影响场景的光晕设置后进行更新。
预览
显示可以快速设置“焦点”效果的常规场景。选定时呈现淡绿色。
VP 队列
可以预览“Video Post”队列中的场景。要使“VP 队列”功能起作用,必须选择预览。

[光晕控制选项卡]

“镜头效果光晕”对话框包含四个选项卡:属性首选项渐变噪波

重置
重置“镜头效果光晕”为其默认设置。
加载
显示 Windows 标准的文件打开对话框,从中可选择要加载的设置文件。
保存
显示 Windows 标准的“另存为”对话框,从中可指定目录和文件名。将“镜头效果光晕”设置保存为 LZG 文件。

本节内容

  • 光晕属性

    “镜头效果光晕”属性可用于确定场景中要显示光晕过滤器效果的几何体,以及应用的光晕量。

  • 光晕首选项

    “光晕首选项”定义光晕的大小、阻光度以及其是否影响“Z 缓冲区”或 Alpha 通道。

  • 光晕噪波

    使用“噪波”面板可以通过将黑色和白色分形噪波与镜头光斑光晕组合使用来创建爆炸、火焰和烟雾效果。

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