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命令面板

发布于 2022-07-23 00:40:36 字数 2453 浏览 0 评论 0 收藏 0

命令面板由六个用户界面面板组成,使用这些面板可以访问 3ds Max 的大多数建模功能,以及一些动画功能、显示选择和其他工具。3ds Max每次只有一个面板可见。要显示不同的面板,单击“命令”面板顶部的选项卡即可。

这些面板如下所示:

  • “创建”面板

    包含用于创建对象的控件:几何体、摄影机、灯光等等。

  • “修改”面板

    包含用于将修改器应用于对象,以及编辑可编辑对象(如网格和面片)的控件。

  • “层次”面板

    包含用于管理层次、关节和反向运动学中链接的控件。

  • “运动”面板

    包含动画控制器和轨迹的控件。

  • “显示”面板

    包含用于隐藏和显示对象的控件,以及其他显示选项。

  • “实用程序”面板

    包含其他工具程序。

默认情况下,命令面板出现在 3ds Max 窗口的右侧。可以将该面板“停靠”在 3ds Max 窗口的其他边上,或将其设为浮动面板。请参见“自定义 3ds Max”。

本节内容

  • 对象名称和线框颜色

    名称和颜色字段显示在所有命令面板的顶部(“创建”面板除外)。在“创建”面板上,该字段包含在卷展栏中。可以从这些位置的任意一处更改对象名称或颜色。

  • 创建面板

    “创建”面板提供用于创建对象的控件。这是在 3ds Max 中构建新场景的第一步。

  • 关于“修改”面板
  • “层次”面板

    通过“层次”面板可以访问用来调整对象间层次链接的工具。

  • 运动面板

    “运动”面板提供用于调整选定对象运动的工具。

  • “显示”面板

    通过“显示”面板可以访问场景中控制对象显示方式的工具。

  • “工具”面板

    使用“实用程序”面板可以访问各种有用工具。

相关参考

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