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设置场景

发布于 2022-07-23 00:40:32 字数 1389 浏览 0 评论 0 收藏 0

当您打开 3ds Max 时就启动了一个未命名的新场景。您也可以随时从“应用程序”菜单中选择“新建”或“重置”来启动一个新场景。

选择单位显示

在“单位设置”对话框中选择单位显示系统。可以从“公制”、“美国标准”、“通用”方法中选择,或者设计一个自定义度量系统。您随时可以在不同的单位显示系统之间切换。

注意:为了获取最佳结果,可在进行以下操作请使用一致的单位:
  • 合并场景和对象。
  • 使用外部参照对象或外部参照场景。

设置系统单位

“单位设置”对话框中的“系统单位”设置,确定 3ds Max 与您输入到场景的距离信息如何关联。该设置还确定舍入误差的范围。除非您建立非常大或者非常小的场景模型,否则请不要更改系统单位值。

设置栅格间距

请在“栅格和捕捉设置”对话框 “主栅格”面板中设置可见栅格的间距。您可以随时更改栅格间距。

设置视口显示

视口布局选项

3ds Max 中默认的四个视口按一种有效的和常用的屏幕布局方式排列。在“视口配置”对话框中设置相应的选项可以更改视口布局和显示属性。

保存场景

经常保存场景能避免您误操作和丢失所做的工作。请参见“备份和存档场景”。

相关参考

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