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真实世界贴图

发布于 2022-07-23 00:46:52 字数 2853 浏览 0 评论 0 收藏 0

真实世界贴图是另一种贴图范例。真实世界贴图的想法是简化应用于场景中几何体的纹理贴图材质的正确缩放。该功能可以创建材质并在“材质编辑器”中指定 2D 纹理贴图的实际宽度和高度。将该材质指定给场景中的对象时,场景中出现具有正确缩放的纹理贴图。

默认情况下,真实世界贴图处于禁用状态。

Autodesk 材质需要使用真实世界贴图。

要使真实世界贴图工作,必须满足两个要求。首先,必须将 UV 纹理贴图坐标的正确样式指定给几何体。而且,UV 空间的大小需要与几何体的大小相对应。大多数对话框和卷展栏上有一个名为“真实世界贴图大小”的选项,用于生成纹理坐标(请参见本主题结尾的列表)。任何用于启用“生成贴图坐标”的对话框或卷展栏也可用于启用“真实世界贴图大小”。此外,还可以在“首选项”对话框 “常规”面板上全局切换该选项。

大多数对象参数设置包括“真实世界贴图大小”切换。

第二个要求在“材质编辑器”中可用。所有 2D 纹理贴图,如位图,在“坐标”卷展栏上提供“使用真实世界比例”复选框。与“真实世界贴图大小”一样,默认情况下,此复选框处于禁用状态。如果启用此选项,U/V 参数名称将更改为宽度/高度,并且“平铺”标签更改为“大小”。然后以当前系统单位指定水平/垂直偏移和纹理贴图大小。

2D 贴图坐标设置包括“使用真实世界比例”切换。

以下是所影响的功能列表(链接主题提供关于真实世界贴图的更多信息):

  • 倒角修改器
  • 倒角剖面修改器
  • 长方体基本体
  • 胶囊扩展基本体
  • C 形挤出扩展基本体
  • “倒角长方体扩展基本体创建”面板 “几何体”按钮
  • 倒角圆柱体扩展基本体
  • 圆锥体基本体
  • CV 曲线
  • “圆柱基本体创建”面板
  • 可编辑样条线
  • 挤出修改器
  • 球棱柱扩展基本体
  • 几何球体基本体
  • 导入 AutoCAD 绘图
  • 导入 DXF 文件
  • 车削修改器
  • L 形挤出扩展基本体
  • L 型楼梯
  • “放样”“曲面参数”卷展栏
  • “材质编辑器坐标”卷展栏
  • 材质编辑器选项
  • 油罐扩展基本体
  • 平面基本体
  • 点曲线
  • 四棱锥基本体
  • 围栏
  • 可渲染样条线修改器
  • 球体基本体
  • 纺锤扩展基本
  • 样条线渲染文件链接设置
  • 样条线和扩展样条线
  • 楼梯
  • 扫描修改器
  • 茶壶基本体
  • 环形基本体
  • 管状体基本体
  • UVW 贴图修改器

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