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图像资源处理
图像资源引入有三种方式
- Template 中通过 image src 指定图像资源
- 直接指定图像的远程资源地址
- 资源为本地路径,若配置 publicPath,则 publicPath 与 webpack loader 中配置的 name 进行拼接
- Style 中通过 src 指定图像资源
- Style 中通过 class 指定图像资源
Wxss文件中只能用 CDN 地址或 Base64, 针对第二、三种方式引入的资源,可以通过配置决定使用 CDN 还是 Base64,且 Mpx 中图像资源处理会优先检查 Base64,具体配置参数如下:
- publicPath:资源存放 CDN 地址,可选
- limit: 资源大小限制,可根据资源的大小判断走 Base64 还是 CDN, 可选
Base64 图像资源
图像转 Base64的两种方式:
- 未配置 publicPath
- 配置了 publicPath,且用户未自定义图像处理 fallback query,且未配置 limit 或图像资源未超过 limit 的限制时
// webpack.config.js 配置,未配置 publicPath 必走 Base64
const webpackConfig = {
module: {
rules: [{
test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)$/,
loader: MpxWebpackPlugin.urlLoader({
name: 'img/[name][hash].[ext]'
})
}]
}
}
<style>
.logo {
background-image: url('~images/logo.png');
}
</style>
CDN 图像资源
// webpack.config.js 配置
const webpackConfig = {
module: {
rules: [{
test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)$/,
loader: MpxWebpackPlugin.urlLoader({
name: 'img/[name][hash].[ext]',
// CDN 地址
publicPath: 'http://a.com/',
limit: '1024' // Base64 的最大长度,超过则走 CDN
})
}]
}
}
用户自定义图像处理方式
// webpack.config.js 配置
const webpackConfig = {
module: {
rules: [{
test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)$/,
loader: MpxWebpackPlugin.urlLoader({
name: 'img/[name][hash].[ext]',
// CDN 地址
publicPath: 'http://a.com/',
limit: '1024' // Base64 的最大长度,超过则走 CDN,
fallback: 'file-loader' // 默认走 file-loader
})
}]
}
}
/*不走 Base64 的情况下*/
<style>
.logo2 {
background-image: url('~images/logo.png?fallback=true');
}
</style>
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