返回介绍

图层鼠标透视

发布于 2022-11-30 23:36:04 字数 4761 浏览 0 评论 0 收藏 0

透过图层来查看下层图层的一部分。

图层渲染可以在 prerenderpostrender 事件监听器中进行操作。 这些监听器获得一个带有 Canvas 渲染上下文引用的事件。 在本示例中,prerender 监听器设置了一个圆形剪切蒙板环绕在鼠标周围,达到一个探视的效果,可以透过一个图层查看另一个图层。

鼠标移动到地图上查看效果。使用 ↑ 上和 ↓下方向键来调整探视蒙板的尺寸。

main.js

import 'ol/ol.css';
import Map from 'ol/Map';
import TileLayer from 'ol/layer/Tile';
import View from 'ol/View';
import XYZ from 'ol/source/XYZ';
import {fromLonLat} from 'ol/proj';
import {getRenderPixel} from 'ol/render';

const key = 'Get your own API key at https://www.maptiler.com/cloud/';
const attributions =
  '<a href="https://www.maptiler.com/copyright/" target="_blank">&copy; MapTiler</a> ' +
  '<a href="https://www.openstreetmap.org/copyright" target="_blank">&copy; OpenStreetMap contributors</a>';

const roads = new TileLayer({
  source: new XYZ({
    attributions: attributions,
    url: 'https://api.maptiler.com/maps/streets/{z}/{x}/{y}.png?key=' + key,
    tileSize: 512,
    maxZoom: 22,
  }),
});

const imagery = new TileLayer({
  source: new XYZ({
    attributions: attributions,
    url: 'https://api.maptiler.com/tiles/satellite/{z}/{x}/{y}.jpg?key=' + key,
    maxZoom: 20,
  }),
});

const container = document.getElementById('map');

const map = new Map({
  layers: [roads, imagery],
  target: container,
  view: new View({
    center: fromLonLat([-109, 46.5]),
    zoom: 6,
  }),
});

let radius = 75;
document.addEventListener('keydown', function (evt) {
  if (evt.which === 38) {
    radius = Math.min(radius + 5, 150);
    map.render();
    evt.preventDefault();
  } else if (evt.which === 40) {
    radius = Math.max(radius - 5, 25);
    map.render();
    evt.preventDefault();
  }
});

// get the pixel position with every move
let mousePosition = null;

container.addEventListener('mousemove', function (event) {
  mousePosition = map.getEventPixel(event);
  map.render();
});

container.addEventListener('mouseout', function () {
  mousePosition = null;
  map.render();
});

// before rendering the layer, do some clipping
imagery.on('prerender', function (event) {
  const ctx = event.context;
  ctx.save();
  ctx.beginPath();
  if (mousePosition) {
    // only show a circle around the mouse
    const pixel = getRenderPixel(event, mousePosition);
    const offset = getRenderPixel(event, [
      mousePosition[0] + radius,
      mousePosition[1],
    ]);
    const canvasRadius = Math.sqrt(
      Math.pow(offset[0] - pixel[0], 2) + Math.pow(offset[1] - pixel[1], 2)
    );
    ctx.arc(pixel[0], pixel[1], canvasRadius, 0, 2 * Math.PI);
    ctx.lineWidth = (5 * canvasRadius) / radius;
    ctx.strokeStyle = 'rgba(0,0,0,0.5)';
    ctx.stroke();
  }
  ctx.clip();
});

// after rendering the layer, restore the canvas context
imagery.on('postrender', function (event) {
  const ctx = event.context;
  ctx.restore();
});

index.html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Layer Spy</title>
    <!-- Pointer events polyfill for old browsers, see https://caniuse.com/#feat=pointer -->
    <script src="https://unpkg.com/elm-pep"></script>
    <!-- The line below is only needed for old environments like Internet Explorer and Android 4.x -->
    <script src="https://cdn.polyfill.io/v3/polyfill.min.js?features=fetch,requestAnimationFrame,Element.prototype.classList,URL,TextDecoder,Number.isInteger"></script>
    <style>
      .map {
        width: 100%;
        height:400px;
      }
    </style>
  </head>
  <body>
    <div id="map" class="map"></div>
    <script src="main.js"></script>
  </body>
</html>

package.json

{
  "name": "layer-spy",
  "dependencies": {
    "ol": "7.1.0"
  },
  "devDependencies": {
    "parcel": "^2.0.0-beta.1"
  },
  "scripts": {
    "start": "parcel index.html",
    "build": "parcel build --public-url . index.html"
  }
}

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。
列表为空,暂无数据
    我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
    原文