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变换

发布于 2022-07-23 00:45:57 字数 1281 浏览 0 评论 0 收藏 0

“变换操作符“控制粒子位置、旋转、缩放和角速度。

相关信息

本节内容

  • 位置图标操作符

    默认情况下,粒子从“粒子流”图标中出生或发射。本主题中的术语发射器 指此图标。使用“位置”图标操作符来控制发射器上粒子的初始置换。可以设置发射器从其曲面、体积、边、顶点或中心发射粒子。而且,如果对发射器设置动画,则可以将发射器的运动赋予它发射的粒子。

  • 位置对象操作符

    默认情况下,粒子从“粒子流”图标中出生或发射。使用“位置对象”操作符可以从场景中的任意其他对象(一个或多个对象)发射粒子。本主题中的术语发射器 指通常使用此操作符发射粒子所用的一个或多个对象。例如,用它创建流星的火焰尾巴。

  • 旋转操作符

    使用“旋转”操作符可以设置事件期间的粒子方向及其动画,并且可选设置粒子方向的随机变化。可以按照五种不同的矩阵应用方向:其中有两个是随机的,三个是明确的。对于有些选项,可以设置指定方向上的随机变化程度或者分散度。

  • 自旋操作符

    “自旋”操作符给事件中的粒子指定角速度,并且可选设置角速度的随机变化。每事件每粒子应用自旋一次,除非使用的是“速度空间跟随”选项;不过,该设置可以设置动画。

  • 缩放操作符

    使用“缩放”操作符可以设置事件期间的粒子大小及其动画,并且可选设置粒子大小的随机变化。应用缩放和动画的方式的选项为此操作符提供了很大的灵活性。

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