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单轨扫描曲面

发布于 2022-07-23 00:42:30 字数 9240 浏览 0 评论 0 收藏 0

扫描曲面由曲线构建。一个单轨扫描曲面至少使用两条曲线。一条“轨道”曲线,定义了曲面的边。另一条曲线定义了曲面的横截面。

  • 选择 NURBS 对象。 “修改”面板 “创建曲面”卷展栏 “从属曲面”组框 “单轨”
  • 选择 NURBS 对象。 “修改”面板 NURBS 工具箱 (创建单轨扫描)

单轨扫描曲面

更改轨道的位置可以改变曲面的形状。

横截面曲线应当与轨道曲线相交。如果横截曲面与轨道不相交,那么会得到不可预测的曲面。此外,轨道的初始点必须与第一条横截面曲线的初始点相重叠。使用 NURBS 捕捉来实现。

自动曲线附加

创建单轨扫描时,可以选择并没有成为活动 NURBS 模型子对象的曲线。可以在场景中选择其它曲线或样条线对象。当选中曲线后,该曲线会附加到当前对象上,就如同使用了“附加”按钮一样。

警告:如果附着的曲线是另一个 NURBS 模型的子对象,整个模型都会附着到此模型上(即为,曲线的父 NURBS 对象)。

当将鼠标移动到不是活动 NURBS 对象一部分的曲线上时,光标会更改形状以表示可以拾取曲线,但是曲线不会以蓝色高亮显示。

过程

要创建单轨扫描,请执行以下操作:

  1. 创建定义想要创建的曲面的曲线。
  2. 在 NURBS 工具箱中,启用 (创建单轨扫描)。
  3. 单击曲线以用作轨道,然后单击每个横截面曲线。右键单击可结束创建过程。

    沿着轨道定义的轮廓,扫描在横截面间平滑插补。

    单击曲线时,其名称出现在“单轨扫描曲面”创建卷展栏的列表中。单击曲线的顺序会影响扫描曲面的形状。

示例:要使用自动附加来创建单轨扫描,请执行以下操作:

  1. 转至 “创建”面板,创建两个或更多独立的 CV 或点 NURBS 曲线。
  2. 转至 “修改”面板。在 NURBS 工具箱中,单击以启用 (创建单轨扫描)。
  3. 以适当的顺序为扫描选择曲线。

    这样就创建了扫描。不需要将曲线塌陷为 NURBS 曲面或将它们“附加”到已有的 NURBS 模型上。

    当将鼠标移动到不是活动 NURBS 对象一部分的曲线上时,光标会更改形状以表示可以拾取曲线,但是曲线不会以蓝色高亮显示。

界面

当选中单轨扫描子对象时,会出现一个含有单轨扫描参数的卷展栏。只有在选中一个 单轨扫描子对象的情况下才会出现该卷展栏。不可能同时编辑多个单轨扫描,因此与其他 NURBS 子对象不同,选中多个单轨扫描子对象时该卷展栏不会出现。

提示当编辑单轨扫描子对象时,关闭“曲面公用”卷展栏以更方便的查看“单轨扫描曲面”卷展栏。

“单轨扫描曲面”卷展栏(创建时间)

轨道曲线

显示选择作为轨道的曲线名称。

替换轨道

(禁用。)

截面曲线

该列表显示横截面曲线的名称,按照单击它们的顺序排列。通过单击列表中的名称可以选择曲线。视口以蓝色显示选中的曲线。

箭头按钮

使用这些按钮来更改列表中截面曲线的顺序。在列表中选中一条曲线,使用箭头来将选中对象上下移动。

“曲线属性”组

这些控件影响在“截面曲线”列表中选中的单一曲线,而不是影响通常扫描曲面的属性。只有在“截面曲线”列表中选中曲线后才可以使用该选项组。

反转

在设置时,反转选中曲线的方向。

起始点

调整曲线起点的位置。这可以帮助消除曲面上不希望的扭曲或“弯曲”。

如果曲线不是闭合曲线该控件无效。

调整起始点时,在两者间会显示一条蓝色的虚线,该虚线表示两者的对齐。曲面不会显示,因此这不会降低调整速度。当松开鼠标按钮时,该曲面将重新出现。

插入

(禁用。)

移除

移除列表中的曲线。选中列表中的曲线,然后单击移除。

优化

(禁用。)

替换

(禁用。)

平行扫描

启用该选项后,确保扫描曲面的法线与轨道平行。

捕捉横截面

启用该选项后,平移横截面曲线,以便它们会与轨道相交。第一个横截面平移到轨道的起始端,而最后一个平移到轨道的末端。中部的横截面平移到离横截面曲线末端最近的点与轨道相接触。

启用“捕捉横截面”后,扫描完全沿着轨道曲线进行。这使得构建单轨扫描曲面变得更容易。

路状

启用该选项后,扫描使用恒定的向上矢量,这样横截面均匀扭曲,就仿佛它们沿着轨道运动一样。换句话说,横截面就像沿着路运动的车一样倾斜,或者像沿着路径约束运动的摄影机一样倾斜。默认设置为禁用状态。

编辑曲面时,可以控制倾斜的角度。向上矢量以黄色的 Gizmo 显示(类似于为旋转中心而使用的车削曲面 Gizmo)。要更改向上矢量角度,请使用旋转来更改 Gizmo 角度。

创建时显示

启用该选项后,创建扫描曲面时就会显示该曲面。禁用该选项后,可以更快的创建扫描。默认设置为禁用状态。

翻转法线

反转扫描法线的方向。

“单轨扫描曲面”卷展栏(修改时间)

轨道曲线

显示选择作为轨道的曲线名称。

替换轨道

用于替换轨道曲线。单击该按钮,然后在视口中单击曲线以作为新轨道使用。

截面曲线

该列表显示横截面曲线的名称,按照单击它们的顺序排列。通过单击列表中的名称可以选择曲线。视口以蓝色显示选中的曲线。

箭头按钮

使用这些按钮来更改列表中截面曲线的顺序。在列表中选中一条曲线,使用箭头来将选中对象上下移动。

“曲线属性”组

这些控件影响在“截面曲线”列表中选中的单一曲线,而不是影响通常扫描曲面的属性。只有在“截面曲线”列表中选中曲线后才可以使用该选项组。

反转

在设置时,反转选中曲线的方向。

起始点

调整曲线起点的位置。这可以帮助消除曲面上不希望的扭曲或“弯曲”。

如果曲线不是闭合曲线该控件无效。

调整起始点时,在两者间会显示一条蓝色的虚线,该虚线表示两者的对齐。曲面不会显示,因此这不会降低调整速度。当松开鼠标按钮时,该曲面将重新出现。

插入

向截面列表中添加曲线。单击以启用“插入”,然后单击曲线。此曲线插入于所选中曲线的前面。要在末尾插入一条曲线,首先在列表中高亮显示“----End----”标记。

移除

移除列表中的曲线。选中列表中的曲线,然后单击移除。

优化

优化双轨扫描曲面。单击以启用“细化”,然后在曲面上单击一条等参曲线。(在曲面上拖动鼠标时,可用截面曲线会高亮显示。)单击的曲线会转化为 CV 曲线并插入到扫描和截面列表中。细化点曲线时,细化扫描会稍微更改曲面的曲率。一旦通过添加横截面曲线细化了曲面后,就可以使用“编辑曲线”来更改曲线。

替换

用于替换选中曲线。在列表中选择一条曲线,单击该按钮,然后选择新曲线。

平行扫描

启用该选项后,确保扫描曲面的法线与轨道平行。

捕捉横截面

启用该选项后,平移横截面曲线,以便它们会与轨道相交。第一个横截面平移到轨道的起始端,而最后一个平移到轨道的末端。中部的横截面平移到离横截面曲线末端最近的点与轨道相接触。

启用“捕捉横截面”后,扫描完全沿着轨道曲线进行。这使得构建单轨扫描曲面变得更容易。

路状

启用该选项后,扫描使用恒定的向上矢量,这样横截面均匀扭曲,就仿佛它们沿着轨道运动一样。换句话说,横截面就像沿着路运动的车一样倾斜,或者像沿着路径约束运动的摄影机一样倾斜。默认设置为禁用状态。

编辑曲面时,可以控制倾斜的角度。向上矢量以黄色的 Gizmo 显示(类似于为旋转中心而使用的车削曲面 Gizmo)。要更改向上矢量角度,请使用旋转来更改 Gizmo 角度。

显示等参曲线

设置该选项后,单轨扫描的 V 轴等参曲线与用于构建放样的 U 轴曲线一起显示。此 V 轴曲线仅用于显示。不能使用它们进行曲面构造。

编辑曲线

不用切换到其他子对象层级就可以编辑当前选中曲线。单击启用“编辑曲线”。会显示点或 CV 曲线,如果曲线是一个 CV 曲线还会显示控制晶格。现在可以进行变换,或者在点或曲线 CV 子对象等级将点或 CV 改为想要的结果。要结束对曲线的编辑,单击以禁用“编辑曲线”。

提示在单轨扫描中编辑曲线时,禁用扫描自身的显示可以更容易查看曲线并可以改善性能。使用 Ctrl+D(当启用 键盘快捷键覆盖切换 时)来切换相关子对象(包括扫描)的显示。

如果通过增加曲线 CV 权重在扫描中编辑曲线,那么扫描曲面可能会偏离曲线。可以通过在曲面偏移的点上细化曲线来解决这一问题。

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