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使用修改器集

发布于 2022-07-23 00:40:40 字数 1856 浏览 0 评论 0 收藏 0

修改器集是一组用于应用修改器的快捷按钮,您可以选择将这些按钮显示在“修改”面板上。“修改器集”菜单可以管理和自定义修改器集。

如果您频繁使用某些修改器,则可通过将其指定给自定义集来简化为对象应用这些修改器的任务。

在“修改”面板上显示当前按钮集:

  • 单击 (配置修改器集),然后选择“显示按钮”即可启用此项。

    此项是切换形式的。第二次选择“显示按钮”将禁用该按钮的显示,依次类推。

切换到其他按钮集:

  • 单击 (配置修改器集),然后从菜单下面的部分选择修改器集名称。

自定义修改器集和按钮集:

  1. 单击 (配置修改器集),然后选择“配置修改器集”。
  2. 从“集”下拉列表中选择一个按钮集。
  3. 使用“按钮总数”来选择集中的按钮数量。
  4. 通过将对话框“修改器”列表中的修改器名称拖动到“修改器”组框中的按钮来指定按钮。
  5. 单击“确定”。

    3ds Max 将更新按钮集。您可以自定义集而不进行保存,但是如果使用新名称来保存一个新集,则以后可以使用它。

使用“配置按钮集”创建一个新修改器集和按钮集:

  1. 单击 (配置修改器集),然后选择“配置修改器集”。
  2. 在“修改器”组框中创建自定义按钮集。可以使用下列控件:
    • 使用“按钮总数”来更改按钮的数量。
    • 将“修改器”列表中的修改器拖动到按钮中。
    • 高亮显示一个按钮,然后双击“修改器”列表中的修改器。(双击指定按钮后,高亮显示将移动到“修改器”组中的下一个按钮。)

    只要您更改了按钮集,“集”编辑字段就会变为空。

  3. 在“集”编辑字段中输入新集名称。
  4. 单击“保存”。
  5. 单击“确定”以关闭“配置修改器集”对话框。

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