返回介绍

3ds Max 帮助

3ds Max 帮助归档

合并实体对象

发布于 2022-07-23 00:42:43 字数 534 浏览 0 评论 0 收藏 0

本部分包含与将实体对象与连接实体和实体切割器合并在一起有关的卷展栏。

注意:连接实体和实体切割器格式仅可用于 3ds Max 内部。这些对象保存在 MAX 场景文件中并在其中加载,但是以 SAT 格式导出这些对象时,组的每个单独(未焊接)成员都保存为单独的 ACIS 实体。

本节内容

  • “转换参数”卷展栏

    连接实体和焊接及“布尔”选项可以将分离的对象合并为单个实体对象。此卷展栏上的选项确定了对象的连接方式。

  • “实体切割器参数”卷展栏

    实体切割器提供了许多选项用于将一组实体对象从另一组对象中切片或切成方块,与使用 ProCutter 对标准对象执行高级布尔操作大致相同。例如,您可以使用它分离对象以用于爆炸或破碎。

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。
列表为空,暂无数据
    我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
    原文