返回介绍

java.awt 接口 Stroke

发布于 2019-10-04 09:50:03 字数 1792 浏览 1016 评论 0 收藏 0

所有已知实现类:
BasicStroke

public interface Stroke

Stroke 接口允许 Graphics2D 对象获得一个 Shape ,该 Shape 是指定 Shape 的装饰轮廓,或该轮廓的风格表示形式。描绘一个 Shape 如同使用一支具有适当大小和形状的画笔描绘其轮廓。画笔着墨的区域是轮廓 Shape 封闭的区域。

Graphics2D 接口中使用由 Stroke 对象返回的轮廓 Shape 的方法包括: draw 和其他所有根据此方法实现的方法,比如 drawLinedrawRectdrawRoundRectdrawOvaldrawArcdrawPolylinedrawPolygon

实现 Stroke 的类的对象必须是只读的,因为在使用 setStroke 方法将这些对象设置为一个属性时,或者在 Graphics2D 对象没有克隆自身时, Graphics2D 不会克隆这些对象。如果在 Graphics2D 上下文中设置了一个 Stroke 对象后修改它,则后续呈现行为将是不确定的。

另请参见:
BasicStroke , Graphics2D.setStroke(java.awt.Stroke)

方法摘要
ShapecreateStrokedShape(Shapep)

返回一个轮廓 Shape ,它封闭了应该在根据规则描绘 Shape 时绘制的区域,这些规则是由实现 Stroke 接口的对象定义的。

方法详细信息

createStrokedShape

Shape createStrokedShape(Shapep)
返回一个轮廓 Shape ,它封闭了应该在根据规则描绘 Shape 时绘制的区域,这些规则是由实现 Stroke 接口的对象定义的。
参数:
p - 要描绘的 Shape
返回:
描绘的轮廓 Shape

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。
列表为空,暂无数据
    我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
    原文