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恒定力(ConstantForce)

发布于 2021-06-20 00:15:02 字数 1002 浏览 1332 评论 0 收藏 0

恒定力 (Constant Force) 是用于向刚体 (Rigidbody) 添加恒定力的快速实用工具。如果您不希望单次发射对象(如火箭)以较大速率启动而是进行加速,则这十分适用于这类对象。


由恒定力 (Constant Force) 向前推动的火箭

属性

属性:功能:
力 (Force)在世界坐标空间中应用的力的向量。
相对力 (Relative Force)在对象局部坐标空间中应用的力的向量。
扭矩 (Torque)在世界坐标空间中应用的扭矩的向量。对象会围绕此向量开始旋转。此向量越长,旋转便越快。
相对扭矩 (Relative Torque)在局部坐标空间中应用的扭矩的向量。对象会围绕此向量开始旋转。此向量越长,旋转便越快。

详细信息

要创建向前加速的火箭,请将相对力 (Relative Force) 设置为沿正 z 轴。随后使用刚体 (Rigidbody) 的阻力 (Drag) 属性使其不超过某个最大速率(阻力越大,最大速率越低)。在刚体 (Rigidbody) 中,还需确保关闭重力以便火箭始终保持在其路径上。

提示

  • 要使对象向上流动,请添加力 (Force) 属性具有正 Y 值的恒定力 (Constant Force)。
  • 要使对象向前飞行,请添加相对力 (Relative Force) 属性具有正 Z 值的恒定力 (Constant Force)。

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