返回介绍

3ds Max 帮助

3ds Max 帮助归档

三角函数

发布于 2022-07-23 00:41:08 字数 1764 浏览 0 评论 0 收藏 0

本主题为需要复习这一数学领域的读者提供了快速回顾过程。如果您对三角函数很熟悉,可以跳过本主题。如果您对本主题的内容难以理解,可以查阅更基础的数学参考资料。

三角函数主要用于建模或描述:

  • 三角形中各个角之间的关系(因此而得名)。
  • 绕圆的旋转,包括以极坐标给定的位置。
  • 循环值或周期值,例如声波。

三个基本三角函数是从角绕单位圆旋转得出的。

三角函数基于单位圆

正切函数在 x=0 时未定义。定义切线的另一方法为:

因为 XYR 定义的是直角三角形,所以正弦和余弦之间的关系是:

基本三角函数的图形说明了它们的周期性。

基本三角函数图形

正弦和余弦函数生成相同的值,但相位沿 X 轴相差 π/2,也就是说 90 度。

三角函数的反函数是弧函数;反函数只应用于由 –π/2 ≤ X ≤ π/2 限制的 x 值。这些函数的图形类似于基本三角函数图形,但在其两侧翻转。

基本反三角函数的图形

双曲线函数基于指数常量 e,而不是圆弧测量。但是,它们与三角函数的运算类似,并且是根据三角函数来命名的。基本双曲线函数包括:

基本双曲线函数的图形

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。
列表为空,暂无数据
    我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
    原文