返回介绍

3ds Max 帮助

3ds Max 帮助归档

对齐对象

发布于 2022-07-23 00:41:06 字数 2189 浏览 0 评论 0 收藏 0

可以对齐由一个或多个对象组成的选择,称为,带有一个目标 对象。该功能有很多用法。为了更精确,重要的是使用栅格对齐。可以创建一个新的栅格对象并且创建后手动或使用自动栅格功能在创建期间自动使其与现有对象对齐。相反,可以将对象移动到场景中任何位置的栅格上。

按对象边界框的中心、底部或顶部对齐对象

源对象和目标对象

对齐涉及两个实体:一个是源对象或选择集,它是过程开始的位置;另一个是目标对象,它是选择过程结束的位置。

源对象

要移动使其与另一个对象对齐的对象。选择一个或多个对象来开始对齐过程。

目标对象

用于定义对齐的对象。在对齐过程期间选择目标对象。不可以预先选定。

选择源后,选择“工具”菜单 “对齐”或单击主工具栏上的“对齐”按钮,然后选择目标对象。

接下来显示“对齐当前选择”对话框。有关对齐选项的讨论,请参见对齐

设置坐标系统

对齐的效果取决于当前的参考坐标系,如“视图坐标系”、“世界坐标系”或“局部坐标系”。开始对齐之前,应决定要使用哪个系统。

参考坐标系

确定用于位置对齐的轴和最大和最小位置边界框的大小。

要使用活动栅格轴对齐对象,请执行以下操作:

  • 从工具栏上的列表中选择“栅格”作为参考坐标系。

要使用对象自己的轴对齐两个对象,请执行以下操作:

  • 选择“局部”作为参考坐标系。之后两个对象之间严格对齐。对象边界框确定最大和最小位置。

提醒您在对齐过程期间,在“对齐选择”对话框中的“对齐位置”标签后面的圆括号中是当前参考坐标系。

对齐对象的基本知识

对齐控件位于一个对话框上。当进行设置时,被对齐的对象立即移动到新位置。这样您可以进行实验直到获得想要的结果。可以使用任何顺序进行设置。

可以一步一步地工作,例如,在决定最终方向之前应用位置选择。可以随时取消,使场景返回其原始状态。也可以取消任何对齐并再次开始。

对齐多个对象

将多个对象与箭头对象对齐(以不同的校正调整每张照片)

当选择对齐的多个对象时,对它们应用相同的设置。但是,每个源对象上的效果可能不同。实际上,使用相同的设置同时对齐单独的对象。

要将对象的集合作为单个单位对齐,选择对象并将其为一组。现在相对轴和整个组的边界框进行对齐。

子对象对齐

可以对任何可变换的选择使用“对齐”。三角轴成为对齐的源。可以通过在单击“对齐”之前访问对象的子对象级别,完成该操作。

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。
列表为空,暂无数据
    我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
    原文