返回介绍

3ds Max 帮助

3ds Max 帮助归档

项目工作流程

发布于 2022-07-23 00:40:31 字数 1411 浏览 0 评论 0 收藏 0

每个项目都是不同的,但有适用于用 3ds Max 创建的近乎每个模型的总体步骤。

安装 3ds Max 后,通过双击该程序的桌面快捷方式来将其启动。

注意:也可以从“开始”菜单启动 3ds Max,或使用其他任何 Windows 标准方法。如果是从“命令提示”窗口或批处理文件中启动 3ds Max,则可以添加命令行开关。

3ds Max 是一个“单文档应用程序”,这意味着您一次只能处理一个场景。您可以多次运行 3ds Max,在每个实例中打开一个不同的场景,但这样做将需要大量的内存。要获得最佳性能,请仅打开一个实例并且一次只对一个场景进行操作。

本节内容

  • 提前规划

    提前多长时间进行规划由您决定。但这样有助于了解 3ds Max 如何显示模型。

  • 建模

    要创建模型,可以从不同的 3D 几何基本体开始。

  • 材质设计

    材质控制对象的曲面外观。

  • 灯光和摄影机

    您可以创建带有各种属性的灯光来为场景提供照明。

  • 设置角色动画

    角色创建兴趣,彼此交互或与场景中的其他对象交互。

  • 常规动画

    可以设置对象和角色的动画。

  • 渲染最终结果

    渲染会在您的场景中添加颜色和明暗处理

相关参考

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。
列表为空,暂无数据
    我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
    原文