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油罐

发布于 2022-07-23 00:41:59 字数 3543 浏览 0 评论 0 收藏 0

使用“油罐”可创建带有凸面封口的圆柱体。

  • “创建”面板 (几何体) “扩展基本体” “对象类型”卷展栏 “油罐”按钮
  • 标准菜单:“创建”菜单 “扩展基本体” “油罐”
  • 增强型菜单:“对象”菜单 “扩展基本体” “油罐”

油罐的示例

操作步骤

要创建油罐,请执行以下操作:

  1. 从“创建”菜单上,选择“扩展基本体”“油罐”。
  2. 拖动鼠标,定义油罐底部的半径。
  3. 释放鼠标按钮,然后垂直移动鼠标以定义油罐的高度。单击以设置高度。
  4. 对角移动鼠标可定义凸面封口的高度(向左上方移动可增加高度;向右下方移动可减小高度)。
  5. 再次单击可完成油罐。

界面

“创建方法”卷展栏

按照边来绘制对象。通过移动鼠标可以更改中心位置。

中心

从中心开始绘制对象。

“参数”卷展栏

半径

设置油罐的半径。

高度

设置沿着中心轴的维度。负数值将在构造平面下面创建油罐。

封口高度

设置凸面封口的高度。最小值是“半径”设置的 2.5%。除非“高度”设置的绝对值小于两倍“半径”设置(在这种情况下,封口高度不能超过“高度”设置绝对值的 49.5%),否则最大值为“半径”设置的 99%。

总体/中心

决定“高度”值指定的内容。“总体”是对象的总体高度。“中心”是圆柱体中部的高度,不包括其凸面封口。

混合

大于 0 时将在封口的边缘创建倒角。

边数

设置油罐周围的边数。要创建平滑的圆角对象,请使用较大的边数,并启用“平滑”。要创建带有平面的油罐,请使用较小的边数,并禁用“平滑”。

高度分段

设置沿着油罐主轴的分段数量。

平滑

混合油罐的面,从而在渲染视图中创建平滑的外观。

启用切片

启用“切片”功能。默认设置为禁用状态。

创建切片后,如果禁用“启用切片”,则将重新显示完整的油罐。因此,您可以使用此复选框在两个拓扑之间切换。

切片起始位置,切片结束位置

设置从局部 X 轴的零点开始围绕局部 Z 轴的度数。

对于这两个设置,正数值将按逆时针移动切片的末端;负数值将按顺时针移动它。这两个设置的先后顺序无关紧要。端点重合时,将重新显示整个油罐。

生成贴图坐标

生成将贴图材质应用于油罐的坐标。默认设置为启用。

真实世界贴图大小

控制应用于该对象的纹理贴图材质所使用的缩放方法。缩放值由位于应用材质的“坐标”卷展栏中的“使用真实世界比例”设置控制。默认设置为禁用状态。

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