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3ds Max 帮助

3ds Max 帮助归档

要创建自由摄影机,请执行以下操作:

发布于 2022-07-23 00:46:58 字数 624 浏览 0 评论 0 收藏 0

  1. 执行下列操作之一:
    • 选择“创建”菜单 “摄影机”“自由摄影机”。
    • 在“创建”面板上,单击“摄影机”,然后在“对象类型”卷展栏上激活“自由”。
  2. 单击放置摄影机的视口位置。

    您单击的视口类型决定了自由摄影机的初始方向:该初始方向是沿着单击视口的活动构造栅格的负 Z 轴方向的。

    摄影机现在成为场景的一部分。

  3. 设置创建参数。
  4. 旋转并移动摄影机以调整观察点。(或者将视口更改为“摄影机”视图,然后使用视口控件。)

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