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如何在 Illustrator 中旋转和镜像对象

发布于 2019-06-18 22:04:25 字数 4914 浏览 1091 评论 0 收藏 0

旋转对象

旋转对象功能可使对象围绕指定的固定点翻转。默认的参考点是对象的中心点。如果选区中包含多个对象,则这些对象将围绕同一个参考点旋转,默认情况下,这个参考点为选区的中心点或定界框的中心点。若要使每个对象都围绕其自身的中心点旋转,请使用“分别变换”命令。

旋转工具(左侧)与分别变换命令(右侧)的结果对比图

使用定界框旋转对象

  1. 选择一个或多个对象。
  2. 使用“选择”工具 ,将位于定界框外部的鼠标指针移近一个定界框手柄,待指针形状变为 之后再拖动鼠标。

使用自由变换工具旋转对象

  1. 选择一个或多个对象。
  2. 选择自由变换工具
  3. 将鼠标指针定位在定界框的外部,移动指针,使其靠近定界框,待指针形状变为 之后再拖动鼠标。

使用旋转工具旋转对象

  1. 选择一个或多个对象。
  2. 选择旋转工具
  3. 请执行下列任一操作:

    • 若要使对象围绕其中心点旋转,请在文档窗口的任意位置拖动鼠标指针作圆周运动。
    • 若要使对象围绕其他参考点旋转,请单击文档窗口中的任意一点,以重新定位参考点, 然后将指针从参考点移开,并拖动指针作圆周运动。
    • 若要旋转对象的副本,而非对象本身,请在开始拖动之后按住 Alt 键 (Windows) 或 Option 键 (Mac OS)。

若要获得更精确的控制,请在距离对象参考点较远的位置拖动鼠标。

按特定角度旋转对象

使用“旋转”命令,您可以控制旋转的确切角度。

  1. 选择一个或多个对象。
  2. 执行下列操作之一:

    • 若要围绕其他参考点旋转对象,请选择“旋转”工具。然后按住 Alt 键 (Windows) 或 Option 键 (Mac OS) 并在文档窗口中所需的参考点处单击。
    • 若要围绕中心点旋转对象,请选择“对象”>“变换”>“旋转”,或双击“旋转”工具。
  3. 在“角度”文本框中输入旋转角度。输入负角度可顺时针旋转对象,输入正角度可逆时针旋转对象。
  4. 如果对象包含图案填充,请选择“图案”以旋转图案。如果您只想旋转图案,而不想旋转对象,请取消选择“对象”。
  5. 单击“确定”,或单击“复制”以缩放对象的副本。

    注意:若想以圆形图案的形式围绕一个参考点置入对象的多个副本,请将参考点从对象的中心移开,并单击“复制”,然后重复选择“对象”>“变换”>“再次变换”。

使用变换面板旋转对象

  1. 选择一个或多个对象。
  2. 执行下列操作之一:

    • 若要使对象围绕其中心点旋转,请在面板的“角度”选项中输入一个值。
    • 若要使对象围绕其他参考点旋转,请单击面板中的参考点定位器 上的一个白方块,并在“角度”选项中输入一个值。

      提示:也可以在“控制”面板中单击 X、Y、W 或 H 来调用“变换”面板。

  3. 您可以使用变换面板,使符号围绕其套版色点旋转。有关更多信息,请参阅符号套版色点。

分别旋转多个对象

  1. 选择要旋转的对象。
  2. 选择“对象”>“变换”>“分别变换”。
  3. 请在对话框的“旋转”部分执行下列任一操作:

    • 单击角度图标或围绕图标拖动角度线。
    • 在“角度”文本框中输入一个介于 -360°和 360°之间的角度。
  4. 单击“确定”,或单击“复制”以旋转对象的副本。

旋转文档的 x 轴和 y 轴

默认情况下,x 轴和 y 轴平行于文档窗口的水平边缘和垂直边缘。

  1. 请选择“编辑”>“首选项”>“常规”(Windows) 或“Illustrator”>“首选项”>“常规”(Mac OS)。
  2. 请在“限制角度”文本框中指定一个角度。正角度将逆时针旋转坐标轴,负角度将顺时针旋转坐标轴。

    如果图稿由旋转相同角度的元素(例如与 x 轴呈 20°角的徽标和文本)构成,则旋转坐标轴将十分有用。您无须一一旋转添加到徽标上的每个元素,而只需将坐标轴旋转 20°即可。您所绘制的所有对象都将根据新的坐标轴创建。

    与默认坐标轴对齐的对象(左图)和与旋转 20°的坐标轴对齐的对象(右图)的对比图

    下列对象和操作会受新坐标轴的影响:

    • 业已存在的对象
    • 旋转和混合
    • 使用铅笔或实时描摹工具进行绘制

镜像或翻转对象

镜像对象,即为以指定的不可见轴为轴来翻转对象。使用“自由变换”工具、“镜像”工具或“镜像”命令,都可以就对象进行镜像。如果要指定镜像轴,请使用镜像工具。

注意:若要创建对象的镜像,可以在镜像时复制对象。

使用自由变换工具镜像对象

  1. 选择要镜像的对象。
  2. 选择自由变换工具
  3. 执行下列操作之一:

    • 拖动定界框的手柄,使其越过对面的边缘或手柄,直至对象位于所需的镜像位置。
    • 若要维持对象的比例,在拖动角手柄越过对面的手柄时,请按住 Shift。

使用镜像工具镜像对象

  1. 选择对象。
  2. 选择镜像工具
  3. 要绘制镜像对象时所要基于的不可见轴,请在文档窗口的任何位置单击,以确定轴上的一点。指针形状将变为箭头。
  4. 将指针定位到轴上的另一点以确定不可见轴,并执行下列操作之一:

    • 单击以确定不可见轴的第二个点。单击时,所选对象会以所定义的轴为轴进行翻转。
    单击以设定轴的一点(左图),然后再次单击以设定轴的另一点,接下来绕由此确定的轴来镜像对象(右图)。
    • 若要镜像对象的副本,请按住 Alt 键 (Windows) 或 Option 键 (Mac OS) 单击,以设置不可见轴的第二个点。
    • 通过拖动而非单击来调整镜像轴。按住 Shift 键拖动鼠标,可限制角度保持 45°。拖动时,不可见的镜像轴将围绕您在步骤 3 中的单击点旋转,并对称显示对象的轮廓。当镜像轮廓到达您期望的位置时,释放鼠标按钮。
    拖动镜像轴的第二个轴点,旋转轴。

若要获得更精确的控制,请在距离对象参考点较远的位置拖动鼠标。

通过指定一个轴来对称

  1. 选择要镜像的对象。

    • 若要以对象的中心点为轴镜像对象,请选择“对象”>“变换”>“镜像”,或双击“镜像”工具
    • 若要以其他参考点为轴来镜像对象,请按住 Alt 键 (Windows) 或 Option 键 (Mac OS),并在文档窗口中的任意位置单击。
  2. 在“镜像”对话框中,选择镜像对象时所要基于的轴。您可以基于水平轴、垂直轴或具有一定角度的轴镜像对象。
  3. 如果对象包含图案,而您又希望镜像图案,请选择“图案”。(若要只镜像图案,请取消选择“对象”。)
  4. 若要在应用效果前预览效果,请选择“预览”。
  5. 执行下列操作之一:

    • 若要镜像对象,请单击“确定”。
    • 若要镜像对象副本,请单击“复制”。

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