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剪接足迹

发布于 2022-07-23 00:45:27 字数 3017 浏览 0 评论 0 收藏 0

您可以复制 Biped 足迹序列的运动,并将其粘贴到另一个足迹序列的末尾或中间。这种技术称为剪接

您可以使用剪接来为较短的序列构建延长或循环的运动序列。使用此技术还可以复制一个 Biped 的足迹,然后粘贴到另一个 Biped。

剪接足迹使用足迹缓冲区 来存储足迹位置和关键点。该缓冲区是内存中存储足迹的临时区域。

提示当要编辑单个基于足迹的动画的片段时,可以使用运动剪接。要通过连接已完成的 BIP 文件来构建更长的动画,请使用“运动流”运动混合器

过程

要将足迹复制到缓冲区中,请执行以下操作:

  1. 启用 (足迹模式)。
  2. 选择一系列足迹。
  3. 在“足迹操作”卷展栏上,单击 (“复制足迹”)。

要编辑足迹缓冲区,请执行以下操作:

只有将足迹复制到缓冲区之后才能编辑足迹缓冲区,如上面的步骤所述。

  1. 在“Biped”卷展栏 “模式”组中,单击 (“缓冲区模式”)。只有当缓冲区中存有足迹时,此按钮才处于活动状态。

    视口现在显示足迹缓冲区中的足迹,而不是当前激活的足迹序列中的足迹。

  2. 通常可以编辑足迹或运动关键点,方法是移动并旋转足迹,或打开“自动关键点”,然后移动并旋转部分 Biped 骨骼。 注意:您不能在缓冲区模式下剪接(复制和粘贴)足迹。

    如果在启用缓冲区模式时通过单击“Biped”卷展栏上的“加载文件”来加载 BIP 文件,则用 BIP 文件中的运动替换足迹缓冲区。

  3. 单击 “缓冲区模式”将其禁用。

    现在您可以通过粘贴足迹剪接编辑的缓冲区。

要剪接足迹缓冲区,请执行以下操作:

  1. 在“足迹操作”卷展栏上,单击 (“粘贴足迹”)。

    缓冲区中的足迹以饱和色显示。

  2. 单击 (“选择并移动”)将粘贴的第一个足迹放置在要拼接的位置。在同侧、左侧或右侧的激活足迹上移动第一个粘贴的足迹时,激活的足迹将变为红色,表示可以进行剪接。

    通常在顶部视口中最容易执行此步骤。

    注意:如果通过单击视口中的其他位置取消选择粘贴的足迹,则不会发生粘贴操作,并且粘贴进程将终止。
  3. 将缓冲区足迹移到预期的位置后,释放鼠标按钮。

    足迹缓冲区的内容将放在活动足迹上。缓冲区中的第一个足迹将替换变为红色的足迹,缓冲区的其他足迹也是如此。

  4. 变为红色的足迹和其余的原始足迹现在显示在视口中。这些足迹采用饱和色,靠近激活的足迹。现在可以将这些足迹移动并粘贴到剪接的运动的末端,实际上这是执行缓冲区运动的插入操作。红色足迹及下列足迹还可以粘贴到足迹序列中的任意位置上。如果粘贴到上一个足迹中,则不会执行此步骤。

    如果您不想附加其余的足迹,只需单击视口中的任意位置即可将其解散。

    警告:如果缓冲区中的足迹与所粘贴的足迹之前的足迹重叠,那么将显示一条消息,并且不能执行粘贴。 提示用可选足迹创建动作循环,必须复制并粘贴至少三个足迹。

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