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“MassFX 工具”对话框

发布于 2022-07-23 00:46:27 字数 2071 浏览 0 评论 0 收藏 0

通过“MassFX 工具”对话框,可以访问用于在 3ds Max 中创建物理模拟的大多数常规设置和控件。它包含四个选项卡式面板,在本节中各个面板的主题中详细介绍了每个面板。可以通过单击 MassFX 工具栏上最左端的按钮打开该对话框,也可以从工具栏上的“MassFX 工具”弹出按钮中选择相应按钮直接转到所需面板。

  • “MassFX 工具栏” 单击“MassFX 工具”弹出按钮上的任意按钮。
  • 标准菜单:“动画”菜单 “模拟 - MassFX” “实用程序” “显示 MassFX 工具”
  • 增强型菜单:“模拟”菜单 “工具 - MassFX” “显示 MassFX 工具”

界面

“MassFX 工具”对话框最初打开时是浮动在视口上的。可以通过以下方法将其停靠:将标题栏拖动到程序窗口的左侧或右侧,或右键单击标题栏并选择“停靠”“左”/“右”。要关闭该对话框,请单击右上角的“关闭”按钮或调用之前用于打开该对话框的相同命令。

“MassFX 工具”对话框由以下面板组成:

本节内容

  • MassFX 工具:“世界参数”面板

    “MassFX 工具”对话框中的“世界参数”面板提供用于在 3ds Max 中创建物理模拟的全局设置和控件。这些设置会影响模拟中的所有对象。

  • MassFX 工具:“模拟工具”面板

    “MassFX 工具”对话框的“模拟工具”面板包含用于控制模拟和访问工具(例如 MassFX 资源管理器)的按钮。

  • MassFX 工具:多对象编辑器面板

    通过“MassFX 工具”对话框上的“多对象编辑器”面板,可以为模拟中的对象(刚体和约束)指定局部动态设置。这些设置与“修改”面板上刚体修改器或约束辅助对象的对应设置之间的主要区别在于:“多对象编辑器”面板可用于同时为所有选定对象设置属性,而“修改”面板设置一次仅能用于一个对象。

  • MassFX 工具:“显示选项”面板

    “MassFX 工具”对话框中的“显示选项”面板包含用于切换物理网格视口显示的控件以及用于调试模拟的 MassFX 可视化工具。

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