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“焊接”修改器

发布于 2022-07-23 00:46:39 字数 2926 浏览 0 评论 0 收藏 0

“焊接”将平滑其中有撕裂的网格。

  • “修改”面板 作出选择。 “修改器列表” “对象空间修改器” “焊接”
  • 进行选择。 “修改器”菜单 “布料” “焊接”

“焊接”可焊接“可编辑网格”的顶点或面法线。“焊接”法线指使附近顶点使用同一法线。

“焊接”专门用于已使用“点缓存”修改器缓存的布料网格。将“焊接”修改器添加至“点缓存”修改器上方的堆栈。如果布料修改器在堆栈中仍处于活动状态,则不必使用“焊接”。

在演示中,布料包含两个平面,并且已选择平面之间连接处前半部分的边。

要焊接的两个布料平面

在启用“不焊接选定边”的情况下(默认条件)焊接法线

在连接的后半部分,任一平面上的法线在阈值距离范围内匹配。

在禁用“不焊接选定边”的情况下焊接法线

法线均沿连接处匹配。

在启用“不焊接选定边”的情况下(默认条件)焊接顶点

焊接顶点将连接平面几何体,但仅在连接的后半部分的法线相匹配。

在禁用“不焊接选定边”的情况下焊接法线

连接顶点,且法线均沿连接处匹配。

界面

阈值

设置焊接顶点的阈值。当两个顶点在此距离范围内时,即将其焊接在一起以便平滑。默认设置是 0.1。

顶点/法线
  • 顶点选中此选项后,基于顶点的接近程度平滑网格。
  • 法线(默认设置。)选中此选项后,基于面法线平滑网格。
不焊接选定边

启用后,“焊接”不焊接选定边。例如,您可能不需要平滑由 Garment Maker 创建的网格的面板之间的折缝。必须选择位于堆栈较低层级的边。默认设置为启用。

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