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脚部轴系统

发布于 2022-07-23 00:45:18 字数 1946 浏览 0 评论 0 收藏 0

使用 CAT 的脚部轴系统可以将脚部的旋转点定位到所需的任意位置。要使用该功能,只需将轴移动到所需的位置并旋转脚部平台。脚部轴可以设置动画,因此只需在启用了“自动关键点”的情况下将其环绕移动,这与在 3ds Max 中为任意对象设置动画的方法相同。

要使用足部轴系统,请执行下列操作:

  1. 添加或高亮显示动画层,并激活 动画模式
  2. 选择脚部平台。

    选中脚部平台之后,可以看到足部轴:脚部平台中间的交叉线。

  3. “运动”面板上,启用“选择级别”“子对象”。
  4. 将轴移动到脚部平台的前端。
  5. 禁用“选择级别”“子对象”。

    现在,当您 旋转脚部平台时,它将从脚趾处开始旋转。

  6. 如需继续设置动画,只需根据需要对足部轴位置设置动画。

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