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Hooks 理念

发布于 2020-12-15 07:47:20 字数 9820 浏览 1544 评论 0 收藏 0

::: warning 注意

在开始本章学习前,你需要了解Hooks的基本用法。

如果你还未使用过Hooks,可以从官方文档开始。

:::

你可以从这里了解Hooks的设计动机。作为一名框架使用者,了解设计动机对于我们日常开发就足够了。

但是,为了更好的理解Hooks源码架构,我们需要转换身份,以框架开发者的角度来看待Hooks设计理念

从LOGO聊起

LOGO

React LOGO的图案是代表原子atom)的符号。世间万物由原子组成,原子类型属性决定了事物的外观与表现。

同样,在React中,我们可以将UI拆分为很多独立的单元,每个单元被称为Component。这些Component属性类型决定了UI的外观与表现。

讽刺的是,原子在希腊语中的意思为不可分割的indivisible),但随后科学家在原子中发现了更小的粒子 —— 电子(electron)。电子可以很好的解释原子是如何工作的。

React中,我们可以说ClassComponent是一类原子

但对于Hooks来说,与其说是一类原子,不如说他是更贴近事物运行规律电子

我们知道,React的架构遵循schedule - render - commit的运行流程,这个流程是React世界最底层的运行规律

ClassComponent作为React世界的原子,他的生命周期componentWillXXX/componentDidXXX)是为了介入React的运行流程而实现的更上层抽象,这么做是为了方便框架使用者更容易上手。

相比于ClassComponent的更上层抽象,Hooks则更贴近React内部运行的各种概念(state | context | life-cycle)。

作为使用React技术栈的开发者,当我们初次学习Hooks时,不管是官方文档还是身边有经验的同事,总会拿ClassComponent的生命周期来类比Hooks API的执行时机。

这固然是很好的上手方式,但是当我们熟练运用Hooks时,就会发现,这两者的概念有很多割裂感,并不是同一抽象层次可以互相替代的概念。

比如:替代componentWillReceivePropsHooks是什么呢?

可能有些同学会回答,是useEffect

  useEffect( () => {
    console.log('something updated');
  }, [props.something])

但是componentWillReceiveProps是在render阶段执行,而useEffect是在commit阶段完成渲染后异步执行。

这篇文章可以帮你更好理解componentWillReceiveProps深入源码剖析componentWillXXX为什么UNSAFE

所以,从源码运行规律的角度看待Hooks,可能是更好的角度。这也是为什么上文说HooksReact世界的电子而不是原子的原因。

以上见解参考自React Core Team Dan在 React Conf2018的演讲

<!-- ## Hooks设计动机 那么真的有`Hooks`能做而`ClassComponent`无法实现的`feature`么? 是的。 让我们再来看看`React`耗时三年重构完成的`Fiber结构`。在之前的章节我们讲过,这次重构的一大目的是**使更新可以异步执行并且可中断**。 现在让我们看看另一大目的:**使同一组件在同一时间可以拥有多个状态,即同一个组件可以拥有多条时间线**。 hooks设计理念 > [React Core Team Sebastian谈Hooks设计动机](https://twitter.com/sebmarkbage/status/1084539728743956481) `fiber`可以直译为`光纤`。 fiber 可以看到,一束`光纤`内部存在多束同时工作的玻璃芯。在`React`中,每条玻璃芯代表一个`Component`的时间线。 由于`ClassComponent`遵循`OOP`原则,`逻辑`和`状态`耦合在`实例`内部,无法在同一时间拥有多个`状态`(即同一时间只存在一个`this.state`)。 对于`Hooks`来说,`FunctionComponent`契合`FP`的编程思想(即`无状态`),更新组件时`Hooks`的`状态`保存在`闭包`中。换言之,同一`FunctionComponent`在同一时间可以拥有保存在不同`闭包`中的多个`状态`。 ::: details 多条时间线 Demo 你可以使用[useDeferredValue](https://zh-hans.reactjs.org/docs/concurrent-mode-reference.html#usedeferredvalue)使同一组件的某个`状态`在同一时间拥有多条时间线。 不同时间线重合的时间视**用户设备的性能**不同而不同。 在Demo中,你可以从控制台看到不同`状态`的`值`与`更新时间` [Demo](https://codesandbox.io/s/friendly-bush-hk5co) ::: -->

总结

Concurrent ModeReact未来的发展方向,而Hooks是能够最大限度发挥Concurrent Mode潜力的Component构建方式。

正如Dan在React Conf 2018演讲结尾所说:你可以从ReactLOGO中看到这些围绕着核心电子飞行轨道Hooks可能一直就在其中。

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