- 前言
- Go 与操作系统
- Go 内部机制
- Go 基本数据类型
- 4 组合类型的使用
- 5 数据结构
- 6 Go package 中不为人知的知识
- 7 反射和接口
- 8 Go UNIX 系统编程
- 08.1 关于 UNIX 进程
- 08.2 flag 包
- 8.2 flag 包
- 08.3 io.Reader 和 io.Writer 接口
- 08.4 bufio 包
- 08.5 读取文本文件
- 08.6 从文件中读取所需的数据量
- 08.7 为什么我们使用二进制格式
- 08.8 读取 CSV 文件
- 08.9 写入文件
- 08.10 从磁盘加载和保存数据
- 08.11 再看strings包
- 08.12 关于bytes包
- 08.13 文件权限
- 08.14 处理 Unix 信号
- 08.15 Unix 管道编程
- 08.16 遍历目录树
- 08.17 使用 ePBF
- 08.18 关于 syscall.PtraceRegs
- 08.19 跟踪系统调用
- 08.20 User ID 和 group ID
- 08.21 其他资源
- 08.22 练习
- 08.23 总结
- 9 并发 Goroutines、Channel 和 Pipeline
- 10 Go 并发-进阶讨论
- 11 代码测试、优化及分析
- 12 Go 网络编程基础
- 13 网络编程 - 构建服务器与客户端
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5 数据结构
数据结构
在上一章中,我们讨论了可以通过struct
关键字定义的组合类型,正则表达式,模式匹配,元组,runes
,字符串,unicode
和strings
包,之后我们开发了一个简单的key-value
存储。但是有时候编程语言提供的这些结构不适合一些特定的问题。有些时候我们需要自己创建的数据结构,以便以准确,专业的方式去存储,搜索,接收数据。因此,本章将介绍在Go中开发和使用众所周知的数据结构,包括二叉树,链表,散列表,堆栈和队列以及了解它们的优点。由于没有比图像更好地描述数据结构,因此本章将会看到许多图解!本章最后一部分将讨论随机数的生成,它将会帮你生成难以猜测的密码!下面是本章的内容概览:
- 图和节点
- 分析算法复杂度
- Go的二叉树
- Go的哈希表
- Go的链表
- Go的双端链表
- Go的队列
- Go的栈
- Go标准库
container
包提供的数据结构 - Go生成随机数
- 构建随机字符串用作难以破解的密码
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