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操作符

发布于 2022-07-23 00:45:56 字数 2040 浏览 0 评论 0 收藏 0

操作符是粒子系统的基本元素:将操作符合并到事件中可指定在给定期间粒子的特性。操作符用于描述粒子速度和方向、形状、外观以及其他。

操作符驻留在“粒子视图”仓库内的两个组中,并按字母顺序显示在每个组中。每个操作符的图标都有一个蓝色背景,但“出生”操作符例外,它具有绿色背景。第一个组包含直接影响粒子行为的操作符,例如变换。

第二个组位于仓库列表的结尾,其中包含提供多个工具功能的操作符:“缓存”操作符,用于优化粒子系统播放;“显示”操作符,用于确定粒子在视口中如何显示;“注释”,用于添加注释;“渲染”,用于指定渲染时间特性。

“粒子视图”仓库中的粒子流操作符

相关信息

本节内容

  • 出生和消亡

    这些操作符用于创建新粒子和清除不再需要的粒子。

  • 利用“粒子流”中的组动作可以识别粒子子集并对其执行动作,这些动作可根据任意不同条件显式指定或按程序指定。您可以创建任意多个组并对任意组应用任何事件的动作。

  • 变换

    “变换操作符“控制粒子位置、旋转、缩放和角速度。

  • 速度

    “速度”操作符控制粒子运动的速度、方向及其他方面。

  • 图形

    “图形”操作符控制粒子的几何体。

  • 粒子视图中的材质和贴图

    “粒子流”提供了三种操作符,用来为粒子应用材质。要让整个事件中的所有粒子都有相同的外观,请使用 材质静态操作符。如果使用的是复合材质,例如“多维/子对象”,则可以利用“材质频率”操作符将不同的子材质指定给不同的粒子。要分配随时间更改外观的材质,请使用“材质动态”操作符

  • “缓存”操作符

    “缓存”操作符可在内存中存储粒子动画,或将其存储到文件,然后从存储的数据播放动画。通过避免在播放过程中需要进行大量计算,可大大提高该过程的速度。

  • 附加操作符

    本节描述的操作符为帮助您管理“粒子流”系统的应用工具。

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