返回介绍

3ds Max 帮助

3ds Max 帮助归档

对几个作业进行批处理渲染

发布于 2022-07-23 00:47:09 字数 962 浏览 0 评论 0 收藏 0

  1. 启动 3ds Max。
  2. 启动 Backburner 管理器。

    将显示“Backburner 管理器”窗口。该窗口显示的内容为:“正在启动网络管理器”。

  3. 启动 Backburner 服务器。

    将显示“Backburner 服务器”窗口。该窗口显示的内容为:“正在启动 backburner 服务器”,随后显示其他启动消息。

  4. 在 3ds Max 中,加载要渲染的第一个场景。
  5. 激活要渲染的视口,然后在工具栏上单击 (渲染设置)。
  6. 如果您只渲染此场景,则按照需要设置各种渲染参数。
  7. 从“目标”下拉列表中选择“提交到网络渲染”。

    此时,将显示“网络作业分配”对话框。该对话框的主要用途是使用所有渲染设置将当前作业提交到 Backburner 管理器,其中包括作业名和网络渲染指定。然后 Backburner 管理器将接管并开始渲染进程。

相关参考

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。
列表为空,暂无数据
    我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
    原文