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管理器和服务器

发布于 2022-07-23 00:47:08 字数 1251 浏览 0 评论 0 收藏 0

本节中的主题介绍了如何设置和使用网络管理器和服务器系统。

本节内容

  • 管理器和服务器程序的初始设置

    在安装 3ds Max 时,进行网络渲染所需的文件将会复制到 Backburner 根目录下。其中有两个文件 manager.exe 和 server.exe 在运行前需要进行初始化。首先设置管理器程序,然后设置服务器。设置完成后即可开始网络渲染。设置之后,通过分别安装 managersvc.exe 和 serversvc.exe,可以将管理器和服务器作为服务来运行。

  • 安装网络服务

    本主题介绍如何安装作为 Windows 中网络服务的网络管理器和网络服务器。

  • “日志属性”对话框

    使用“日志属性”对话框可以指定出现在“管理器或服务器”窗口上的列表窗口中的消息类型及发送到日志文件的消息。每一类型的日志消息将在下面作详细解释。

  • backburner.xml 文件

    当您运行“管理器”、“服务器”或“队列监视器”应用程序,或访问“网络作业分配”对话框时,这些程序将创建或更新 Backburner 目录下 \\Network 子目录的初始化文件 backburner.xml。

  • 网络渲染管理器

    网络渲染管理器的应用程序版本提供了用于控制和监视的图形用户界面。其运行作为桌面上的前景进程,除非关闭,否则一直保持活动状态。其组件包括一个菜单栏、列表窗口和状态栏。

  • 网络渲染服务器

    网络渲染服务器的应用程序版本提供了用于控制和监视的图形用户界面。其运行作为桌面上的前景进程,除非关闭,否则一直保持活动状态。其组件包括一个菜单栏、列表窗口和状态栏。

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