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3ds Max 帮助

3ds Max 帮助归档

预览 Shockwave 3D 导出

发布于 2022-07-23 00:43:01 字数 1774 浏览 0 评论 0 收藏 0

  • “应用程序”菜单 “导出” “选择要导出的文件”对话框 “另存为类型” “Shockwave 3D 场景导出 (*.W3D)” 预览

此窗口显示由 Shockwave 3D 导出器捕获的场景。使用此视图可以迅速识别 Shockwave 3D 导出器不支持的场景元素。在很多情况下,导出预览窗口将显示决定导出的场景资源。请记住,此窗口显示由导出器捕获的场景,并没有必要显示如何将其写入 W3D 格式。只有由导出选项指出且导出器支持的那些场景资源才会写入 W3D 文件。

3ds Max 中“顶”视口、“前”视口、“右”视口或正交视口处于活动状态时导出,并将通过正交摄影机查看场景。3ds Max 中透视视口或摄影机视口处于活动状态时导出,并将通过透视摄影机查看场景。

注意:在导航场景时,请记住,只能渲染位于摄影机前端的那部分模型。将不渲染穿透摄影机平面及摄影机后面的那部分模型,从而导致模型中的视觉不真实(“黑洞”或“撕裂”)。当您向前推拉摄影机时,这要特别注意,因为当摄影机经过模型时,如果缺少透视效果并不会隐藏模型。向后推拉摄影机时,任何不真实的视觉效果会消失。

可以使用以下控件导航导出预览窗口。

旋转

  • 拖动(按下鼠标左键的同时移动鼠标)表示环绕
  • Y+拖动表示使用“Y 上方向”旋转摄影机(如果在“Y 上方向”环境中创建场景,则特别有用)
  • Shift + 拖动表示滚动;垂直移动将被忽略

推拉

  • Ctrl + 拖动表示推拉
  • Ctrl+Shift + 拖动表示更快地推拉

平移

  • 空格键 + 拖动表示平移
  • Shift + 空格键 + 拖动表示限制为水平或垂直移动的平移,具体情况取决于开始拖动时的初始方向

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