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静态
有时候我们需要定义一些“工具方法”,例如获取两个敌人中生命值较高的那一个:
func 获取生命值高(敌人1, 敌人2):
if 敌人1.生命值 > 敌人2.生命值:
return 敌人1
return 敌人2
这样的方法只能在当前这个脚本中使用,其他脚本如果想用,就需要先获取上述代码所在脚本的实例,这明显会很麻烦。
回想我们之前使用过的方法 Input.get_action_strength
,我们就直接通过 Input
这个类名使用了里面的方法,这种方法被称为静态方法,在 GDScript 中使用 static
关键字标注:
static func 获取生命值高(敌人1, 敌人2):
if 敌人1.生命值 > 敌人2.生命值:
return 敌人1
return 敌人2
这样,如果上面代码所在的文件中定义了类名 class_name 工具
,即可在任意代码处使用 工具.获取生命值高
来调用这个方法。
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